討論串[閒聊] 雙持武器角的輸出加成
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sealifes (角落畫圈圈)時間11年前 (2014/09/03 03:25), 編輯資訊
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http://i.imgur.com/R7T5JL6.png. 拿無突滿等格鬥測一下. 武器沒有練(誰可以提供一下除海風港外哪裡有B拳...找不到武器裝...). 五波王關+雙三叉+後備王女+女主. http://i.imgur.com/8ckZFA7.png. 未觸發低血加攻(有觸發的傷害沒截到.
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推噓16(16推 0噓 11→)留言27則,0人參與, 最新作者Xavy (グルグル回る)時間11年前 (2014/09/02 21:57), 11年前編輯資訊
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找了香菜魚來試算. 香菜魚. atk6500 武器1格. 普攻 402 => 650*0.55=357.5 357*1.1=392.7 392+10=402. 普攻沒問題. cri 1297 => 1297 - 10 = 1287 扣掉武器. 1287 / 1.1= 1170 扣掉一覺被動. 117
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者okajo (老爸你別裝酷)時間11年前 (2014/09/02 21:26), 11年前編輯資訊
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其實按照改版前的計算方式. 也就是暴擊吃不到110%ATK加成 & 2次武器加成. 反而會產生不合理的狀況. 也就是暴擊率越高,越吃不到拳手專屬的攻擊加成. 當然你要說改版前的設定有平衡目的在,我也不反對. 不過看當初官方對拳手特色的說明. 我比較傾向改版前是Bug,現在才是回歸原廠設定. 以上是前
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推噓22(22推 0噓 32→)留言54則,0人參與, 最新作者PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)時間11年前 (2014/09/02 17:47), 編輯資訊
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這次改版Buff的最誇張的就是平A兩次判定的角色連暴擊也吃到了武器的兩次加成…. 這部份可能有誤,正確的公式我搞不清楚. 但受惠最深的是七彩與拳武器等角色. 上幾張測試圖;. 一率80等場上靈氣開到最大+鶴姬+女主. http://miupix.cc/pm-ER93TB. http://miupix
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