PTT
網頁版
登入/註冊
新聞
熱門文章
熱門看板
看板列表
作者查詢
最新文章
我的收藏
最近瀏覽
看板名稱查詢
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
ChainChron
]
討論串
[閒聊] 戰功角失效?
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [閒聊] 戰功角失效?
推噓
3
(3推
0噓 2→
)
留言
5則,0人
參與
,
最新
作者
DESIREHOW
(找人聊聊)
時間
11年前
發表
(2014/11/21 06:26)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
剛剛測試了一下,倍角似乎(?)還是有用的. 只是某些關卡的戰功實在讓人傻眼. 以第一戰線第二個event任務(夜襲)的第三箭頭為例. 帶秋村(200%)第四箱36pt,帶秋村加絢爛(400%)72pt. 無倍角四箱原始戰功只有18pt.... (之前四箱原始戰功都差不多79pt). 這樣跑下來只要有
(還有34個字)
#1
[閒聊] 戰功角失效?
推噓
12
(12推
0噓 21→
)
留言
33則,0人
參與
,
最新
作者
lexluthor
(路途)
時間
11年前
發表
(2014/11/21 02:17)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
我剛打了兩場,同樣陣容,. 倍角為妖刀跟絢爛. 同樣第四箱箱一次72pt,一次316pt,. 是我那裡搞錯嗎?. 怎會差這樣多?. 而且是同一個箭頭任務. 真奇怪= =. 看到巴哈也有人同樣問題. 所以問問這到底是搞錯還是系統問題?. 謝謝大家。. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁