[心得] CC的近戰法AI好像沒寫好

看板ChainChron作者 (教主)時間5年前 (2018/10/14 06:19), 5年前編輯推噓9(9010)
留言19則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
這次活動放了獸之刻印卡林後 發現怎麼常常都被打死 發現他的AUTO AI 法師設定是站原地射 像是尤尼或是卡地亞這類遠距離傷害不變的還好 阿麗秋還好只是近戰減少傷害 而卡琳就真的站的不動被射死了....... 另一個超賢者也是一樣XD 敵人過來也不會自動迎擊..就像是木頭人一樣 不知道sega會不會把AI修改一下XDXDXD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.112.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1539469153.A.87A.html ※ 編輯: liua (123.204.112.148), 10/14/2018 06:27:14

10/14 09:48, 5年前 , 1F
應該可以改的 但問題會很多 因為法師隊擺一隻近戰法
10/14 09:48, 1F

10/14 09:49, 5年前 , 2F
結果他不守家 跑去前面死時 就又會有人抗議了www
10/14 09:49, 2F

10/14 10:32, 5年前 , 3F
如果當年台版cc auto沒被拿掉,現在玩家人數會更多一點嗎
10/14 10:32, 3F

10/14 12:10, 5年前 , 4F
故意AI這樣的阿 不然戰騎還有生存空間嗎
10/14 12:10, 4F

10/14 13:37, 5年前 , 5F
是可能會把完全沒有遠攻能力的法師角色套用近戰角色的
10/14 13:37, 5F

10/14 13:37, 5年前 , 6F
移動AI,但是按照SEGA的效率我覺得六周年就會修正了!
10/14 13:37, 6F

10/14 13:47, 5年前 , 7F
有auto就該慢足了XD
10/14 13:47, 7F

10/14 15:02, 5年前 , 8F
這樣智障這種近戰僧也要改,整個大改會出更多問題
10/14 15:02, 8F

10/14 16:18, 5年前 , 9F
太麻煩 要改會動到db 乾脆不動
10/14 16:18, 9F

10/14 18:44, 5年前 , 10F
其實這個自動戰鬥已經比預期好了
10/14 18:44, 10F

10/14 20:01, 5年前 , 11F
悠妮那類可遠可近的法,在目前的AI算好的
10/14 20:01, 11F

10/14 20:33, 5年前 , 12F
有auto已很滿足了+1 雖也會幻想如果auto拉空氣盾救手殘XD
10/14 20:33, 12F

10/14 23:50, 5年前 , 13F
我的卡琳會自己打啊 不過他很軟
10/14 23:50, 13F

10/15 01:17, 5年前 , 14F
超賢者不是本來就會跟戰騎一樣自動周身索敵嗎
10/15 01:17, 14F

10/15 01:18, 5年前 , 15F
不過我倒是發現 後排三遠程的時候 敵人走下路過來
10/15 01:18, 15F

10/15 01:19, 5年前 , 16F
6號位遠程居然會自動跑去2號位幫3號位遠程擋人
10/15 01:19, 16F

10/15 01:47, 5年前 , 17F
一開始不會 後來改成非近戰在自陣也會擋怪
10/15 01:47, 17F

10/15 10:46, 5年前 , 18F
這個真的挺好
10/15 10:46, 18F

10/17 13:23, 5年前 , 19F
用Auto就選Auto角吧
10/17 13:23, 19F
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