[閒聊] 『チェンクロ3』ユグド祭レポ

看板ChainChron作者 (三毛)時間6年前 (2017/07/22 17:28), 6年前編輯推噓49(50133)
留言84則, 34人參與, 最新討論串1/1
先發先贏辣 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563026/ 拿會場限定 鎮樓 https://pbs.twimg.com/media/DFVDHUgVwAEFGKn.jpg
https://img.kekeke.cc/t/y9u1VJHr6R.jpeg
生放投票(大家都很吃這套) 是說三萬人差不多就是CC的活躍帳號數量了 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563183/WS000001_cs1w1_862x485.jpg
▲夏之陣 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563042/chain_01_cs1w1_960x540.jpg
▲七月二十五更新王都線 這次也有增加新的武器配方 看起來是可愛系的 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563043/chain_02_cs1w1_960x540.jpg
▲主角們上方調整 特效也會變 請大家一定要人手一隻(? http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563044/chain_03_cs1w1_960x540.jpg
▲新天魔 小山力也 聽說會反射 感覺會在年代記之塔變成要角 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563045/chain_04_cs1w1_960x540.jpg
▲莉莉絲 月底傳勇 說會作成跟大家期待的一樣跟劍聖很好配(我猜聖都靈氣R http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563046/chain_05_cs1w1_960x540.jpg
▲月底傳勇的高規格護法們 然後我覺得卡蒂雅的腰越來越細了… http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563047/chain_06_cs1w1_720x.jpg
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▲就是一個進階版的討伐戰 一個月一塔(一Season) 每一層三關,同一層的三關角色都不能重複出擊 只要不輸,就不會耗費新的挑戰權 沒有cost限制這點是跟討伐戰差別最大的地方了吧 預計是那種沒辦法用「最強的三個隊伍」就爽爽打通關的內容 通層的獎勵是mana orb 可以用來提昇年代記之力的等級 五等就可以轟兩萬全場 年代記之力是在關卡內僅限使用一次的大招,跟隊員組成無關,你爽就可以按 然後我覺得詳情可以直接進手機看,規則講解得更詳細 你管直播從五小時24分那邊開始可以看一下關卡的樣子跟聽音樂(變得很RPG 8/1實裝!!!! http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563053/chain_12_cs1w1_720x.jpg
▲硍你們不是說過不做泳裝嗎 五年過後世界觀也不一樣了嗎 說是會跟之前的蕾米拉還有尤妮一樣可能會變更職業 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563054/chain_13_cs1w1_960x540.jpg
▲可以怎樣得到大船長 拭目以待 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563055/chain_14_cs1w1_960x540.jpg
▲光叔之後故事會不會做到薄命的後續也十分的在意 那就讓我們繼續看下去… 然後看了個連動的動畫 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563057/chain_16_cs1w1_720x.jpg
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▲奈葉已經完全的鋼彈化 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563061/chain_20_cs1w1_720x.jpg
▲八月開始 會將遊戲的更新步調更加的加快 從第二年開始就一直努力做做做到現在XD 所以如果還要作到七八九週年的話 就必須要有相應的進化,所以第一部就是八月開始的 年代記之塔 這是面向高等玩家的end contents http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563062/chain_21_cs1w1_960x540.jpg
▲九月開始實裝絆之大出擊 可以看到ICON直接做到下面的BAR去了XD http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563063/chain_22_cs1w1_960x540.jpg
▲就是一個同時會有一百人上場的auto戰鬥,跟高度要求玩家技能的年代記之塔不同 這個絆之大出擊是為了那些對角色付出許多愛情的玩家而推出的 所以跟玩家技能無關,而是完全看對角色愛的程度XD http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563064/chain_23_cs1w1_960x540.jpg
▲由於有一百個人所以也會有自動選擇的機能 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563065/chain_24_cs1w1_960x540.jpg
▲因為一百個人,所以寶箱一堆XD 所以傷害也是疊得亂高一把 然後是否完成角色故事,以及親愛度的高低都會影響大出擊的Bonus http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563066/chain_25_cs1w1_720x.jpg
▲十月以後,預計開發新的TA環節,附帶一題這張圖跟新的TA沒什麼關係只是很可愛而已 高木表示因為TA賽平常是一個人自己默默的在打時間,所以遇到一起打TA的人會很開心 NICO字幕也有人表示 營運你們這樣不會太操嗎XD http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563067/chain_26_cs1w1_720x.jpg
▲標題是「一個人默默的玩就可以讓角色變強的環節」 這點就是CC本來就是一個故事性很重的遊戲,而讓玩家觀看了角色的故事之後 再進一步的使角色加以成長,就是這個環節的重點了。 在我看來這就很像是3.0以前的覺醒故事一樣,不同的是這次的像是額外bonus 所以我猜應該幅度也不會很大,而且因為要塞新的故事進去 一開始的預定就是給五位主角而已,實際上怎樣就等登場之後再看看吧 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563068/chain_27_cs1w1_960x540.jpg
▲其他的活動也在陸續開發中,這次的開發主軸的話就是為了想要讓大家都可以開心 所以做了超高難度的關卡給喜歡戰鬥的玩家,或是做了不需要玩家技能的關卡 給喜歡把愛都投入在角色的玩家,或是做了新故事給喜歡看故事的玩家這樣 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563069/chain_28_cs1w1_720x.jpg
▲改進事項 像是大狩獵戰裡面會逃跑的敵人 或是如何將探索跟煉金變得更好用這樣 http://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2017/07/cc-94.jpg
▲第五章的畫面 有一種洋溢著不詳氣息的感覺 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563070/chain_29_cs1w1_720x.jpg
▲學園線 E子到底是誰 開發乙式刻印者們的BOSS到底又是誰呢 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563071/chain_30_cs1w1_960x540.jpg
▲精靈島線 第四章就已經出很多新面孔 到第五章還有一位跟精靈島有關的大咖會登場 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563072/chain_31_cs1w1_960x540.jpg
▲湖都線 傳說歌姬要登場惹 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563073/chain_32_cs1w1_960x540.jpg
▲九領線 天津他們回到四領啦,到了火鬼的村落之後還跟四領若久違重逢這樣 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563074/chain_33_cs1w1_960x540.jpg
▲王都線 可能有玩家發現了,他們的路程跟第一部的捉光他們是一模一樣的 所以到了精靈島之後也會一口氣的加速了故事的節奏這樣 http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563184/WS000132_cs1w1_862x485.jpg
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▲強烈建議直接看影片 https://www.youtube.com/watch?v=XNwfswUuSLI
6:16:16 開始 光叔:終於來了啊…這是要用什麼樣的形式,難不成要抽嗎!難不成要戒指!不會的吧! 松本:在這裡可以直接保證,絕對不會要你抽XD 之後松本說關於這部份的話曾經在2017年年初的時候就講過會想要在今年作到捉光… …啊不是捉光 是主人公! 會場大爆笑XDDD 公式你這樣說可以嗎 松本說因為現場氣氛太高漲了所以就順口XD http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563075/chain_34_cs1w1_960x540.jpg
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▲ 七月二六一定要登入蛤 不登入虧超大 另外就是每個月月底都會有關於下個月要幹麼的生放 算是之前的本月預定的加強版XD http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1071975.html 然後我又找到一篇當天的訪談…晚點看 -- 翻譯晚點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.123.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1500715689.A.036.html

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感恩毛哥 讚嘆毛哥
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嗚嗚嗚 會場限定 這應該是女王了吧
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一手拿杖一手拿劍的意思是CC第一個雙色人要出現了嗎
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要跟別家的互補不足XD http://0rz.tw/Nbesq
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3.0菲娜跟光君!
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看到王女的成長,決定此生獻給(ry
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感謝風中夢ㄉㄉ連結 我好開心
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空色學生服?(鼻血
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會場限定 嗚嗚
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萬象 泳裝
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電擊那邊有大圖 appbank那邊比較多會場布置
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小天使的學生服.....(鼻血爆裂)
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啊斯
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感謝三毛大!
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全裸待機中
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還以為會場限定是指限定卡...原來只是限定情報,還好
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一手拿杖一手拿劍的意思是CC第一個雙色人要出現了嗎
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要跟別家的互補不足XD http://0rz.tw/Nbesq
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3.0菲娜跟光君!
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看到王女的成長,決定此生獻給(ry
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感謝風中夢ㄉㄉ連結 我好開心
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空色學生服?(鼻血
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會場限定 嗚嗚
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萬象 泳裝
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電擊那邊有大圖 appbank那邊比較多會場布置
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小天使的學生服.....(鼻血爆裂)
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啊斯
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感謝三毛大!
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全裸待機中
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還以為會場限定是指限定卡...原來只是限定情報,還好
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今天看生放送真心覺得不錯
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撇開SEGA商業頭腦很弱的老毛病不提,開發團隊真的幹勁十足
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只希望大出擊不是像探索那樣看爽的而已
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大出擊從網頁情報上來看,已經說明是自動戰鬥了,這個應該
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視為是跳脫現有戰鬥設計下的另外一種角色運用法
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有人說大出擊是蒼騎的系統,有玩過的可以解說一下嗎
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會用親愛度、角色劇情通關數跟其他數值去計算加成
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而保有原本戰鬥模式的新東西,第一個就是年代記之塔
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不過這裡面也加入了年代記之力的掃場兵器、Cost限制解除
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10月之後還有新的TA跟其他設計,這個看起來開發度還比較低
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我希望有END LINE取消的DEATH MATCH
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我才300多個 如果按人數加成要打點數打到吐奶惹
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開發很認真,營運負責自爆
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小天使也太色了吧!!!
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開發有很多想做的 營運有很多想自爆的
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恐怖平衡
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從賀圖得出的結果是,鋼鐵外殼是可以脫下來的(!?)
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空色的水手服…何時要出
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今天現場參加其實挺有趣的https://i.imgur.com/v3k4joC_d.j
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pg
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樓上圖跳掉了...
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聖王女!
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晚點到了
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好啦

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又貼錯…回台灣在整理一篇心得好了Orz
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把_d 去掉就是大圖了XD
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※ 編輯: xmas0083 (36.239.149.119), 07/23/2017 20:49:47 ※ 編輯: xmas0083 (36.239.149.119), 07/23/2017 20:50:27

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感謝整理~
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一口氣多了好多!!
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謝三毛大的整理
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感謝三毛大整理!!!!
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推!!感謝整理
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煉金系統希望真的能改善啊,不要求調高神器出現率,不過不
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要做10把有9把是跑速好不好....
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然後希望能自訂煉金配方,例如自訂1五星4二星,自動從未上
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鎖的武器裡找符合條件的這樣
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感謝三毛大整理~
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https://goo.gl/yPNALt 網路上四周年整理
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三毛文章的推文怎麼重複啦…
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那可能是我文章讀取過的關係吧囧
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看到菲娜跟光君再出的圖 真的有感動
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不知道光君是不是己經練成劍23了 (誤
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抓住光拿個屁盾
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光君從1.0就開始有盾了 是在大聲什麼啦! 不要起爭議啦!
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他是用背的不是用拿的,凱那個弱雞嫌盾太重一直凹抓光幫
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不然除了黑騎士,抓光什麼時後會格檔了
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背了五年總算想拿來用不行嗎...XD
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背了五年才想起來自己有個盾牌可以用
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同伴不夠了 只剩盾牌了
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文章代碼(AID): #1PSngf0s (ChainChron)