Re: [情報] 相剋の精靈島踏破 11/24後新增3倍任務

看板ChainChron作者 (Tom)時間10年前 (2015/11/20 19:48), 10年前編輯推噓37(37022)
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11/20 23:44,
踏破計算器 http://goo.gl/cyPwer
11/20 23:44
-- 底下推文討論到換倍武划不划算,我稍微按照以往經驗與微薄的數學邏輯試算了一下 如果有發現漏掉細節考量或算錯的地方,我再試著修正 ---------------------- 40戒 = 8顆果 = 8條Max AP 最後最難free任務關卡,30AP、25000基本pt,CP值是 833.pt./AP 如果自己臉黑沒倍角,只有倍角好友的話是 3倍 倍角好友加上倍武則是 3.5倍 --------以下代入數據可能會有所變動或因人而異----------- 假設最大AP是 90 自己沒倍角(3倍 / 3.5倍) 最後free任務一樣 800pt./AP ----------- 8顆果可以換到 90 * 8 = 720 AP 在只有倍角好友,沒倍武的情況下,全拿來打 833.pt./AP 能拿到 720 * 833. * 3 = 1800000 這是8顆果可以換來的pt值(暫不考慮FT GFT) 如果要用倍武賺到這樣的pt值,等於是要從多出來的 0.5倍賺到這麼多pt值的話 實際需要打到的pt值是 1800000 * 3.5 / 0.5 = 12600000 這個數值的意思,是代表當你 pt達到 12600000 時,40戒的倍武才正式回本 不管是踏破中還是刷free階段 --------------------------------------- 接著談一下FTGFT、3倍AP(90AP) free,對於這算式的可能影響 如果都是刷 3倍AP 沒換倍武的 一場 FT 淨賺 112500 (0.5 * 90 * 833. * 3) 一場 GFT 淨賺 450000 (2.0 * 90 * 833. * 3) 有換倍武的 一場 FT 淨賺 131250 (0.5 * 90 * 833. * 3.5) 一場 GFT 淨賺 525000 (2.0 * 90 * 833. * 3.5) ----------------- 靠倍武淨賺 一場 FT : 18750 一場 GFT : 75000 賺到的這些pt 可以拿來扣掉前面算的12600000 這可以稍微減少倍武回本的時間 然而,相比之下少得可憐,就算打了35場GFT,還是需要有1000萬左右的pt才能回本 ( ps. 35場GFT,有倍武可以打到的總pt.量是2756萬 就算沒倍武,仍可打到總pt量 2362萬 ) 如果要多考慮沒倍武靠體果,可以打越多場, 越有觸發FT及GFT的機會,倍武就更是沒優勢 ------------------ 補充與總結: 1. 有抽到任何一隻倍角,基本上倍武就絕對不划算 2. AP越高,拿相同的戒來換體果就越是有優勢 (以上兩點完全廢話) 3. 這次的踏破並沒有排名獎勵,可以很容易訂出一個畢業目標 然後檢驗一下那目標有沒有超出自己的倍武回本值, 另外別忘了集滿獎勵並沒有在回本pt.值裡面,要先從目標扣掉 4. 最大AP轉換成回本pt.簡易公式: max AP * 140000 (僅適用於無倍角,好友皆SSR倍角,不需要花10戒買體果的情況) 5. FT、GFT會讓倍武組多賺一丁點...3倍AP會讓體果組輕鬆一點 . . . 6. ...這次踏破有倍武嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.229.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1448020123.A.B84.html

11/20 19:50, , 1F
可是你的現實體力....XDDD
11/20 19:50, 1F

11/20 19:54, , 2F
專業推....
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11/20 19:58, , 3F
...我竟然已經換了QQ
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11/20 19:59, , 4F
推 好險沒換
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11/20 19:59, , 5F
專業推 不過我已經換一把了只好努力打高點
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11/20 20:01, , 6F
專業推
11/20 20:01, 6F
補充一下,因為我還沒踏破結束,所以不知道最後的FQ是不是依然800pt/AP、35AP 如果不是800pt/AP這公式要修改的地方不少, 如果同樣800pt/AP但不是35AP的話就只要修改FT、GFT部分(AP越多 倍武越賺..一點)

11/20 20:05, , 7F
833pt/ap
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11/20 20:07, , 8F
感謝樓上提供 那是30AP嗎?
11/20 20:07, 8F

11/20 20:07, , 9F
總之就是不要換 加上戒指系統改了戒指難取得
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11/20 20:08, , 10F
是的 30AP 5000 5000 5000 10000
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11/20 20:09, , 11F
那我修正一下 這樣倍武又更劣勢了QQ
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11/20 20:09, , 12F
我已經換了 覺得難過
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11/20 20:10, , 13F
之前不是有個日本人做戰功計算網頁,還沒看到
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11/20 20:10, , 14F
我副帳還是換了兩把 只想省時間XD
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11/20 20:30, , 15F
外型跟追憶滿合所以還是換下去
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11/20 20:30, , 16F
從黃泉開始戒換倍武就是個陷阱 自帶倍角越多這坑越大
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11/20 20:53, , 17F
已經換了QQ 還換兩把...
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11/20 20:56, , 18F
同樓上……悲劇
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11/20 20:58, , 19F
考慮現實可長時間遊玩的時間其實還是換下去比較好
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11/20 20:58, , 20F
我也是換給追憶 小後悔QQQQ
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11/20 20:59, , 21F
可其實我只剩下10戒果怎麼辦
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11/20 21:04, , 22F
剩10戒果 換倍武的CP值是5戒果的2倍哦
11/20 21:04, 22F
剩10戒果,就是把公式算出來的回本值/2,大概600萬附近 所以如果只剩10戒果可換、沒倍角、目標突滿的話換倍武是划算的!!

11/20 21:06, , 23F
有3倍AP消耗的話 時間就省很多了吧
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11/20 21:14, , 24F
換一把了.....
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11/20 21:23, , 25F
剛計算一下發現還蠻難抉擇的 1.就是優惠果沒了
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變成10戒1果,消耗變多 2.打上去消耗的戒指跟12月
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11/20 21:24, , 27F
這次不是聲稱抽到一定程度有送藍果 我好像沒看到
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11/20 21:24, , 28F
戒換券效益又有點衝突到,花戒然後月初沒得換...
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11/20 21:26, , 29F
打上去就是要券,但你要先投資果和武器,影響到12月券
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11/20 21:27, , 30F
最保險應該就是優惠5戒果能打到多少算多少
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11/20 21:28, , 31F
藍果收到了
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11/20 21:29, , 32F
藍果我也收到了
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11/20 21:31, , 33F
該不會是收禮物箱時習慣先按非卡片全收吧?
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11/20 21:34, , 34F
不會吧 我踏破剛全破 戰功200萬 3顆藍果
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禮物箱也沒有 可是我有抽耶 卷石幣混著大概20多抽吧
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11/20 21:35, , 36F
別人是跟我說最多累計30抽送3顆 再多抽沒有
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11/20 21:36, , 37F
已經換了才跑出專業文打我臉qq
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11/20 21:41, , 38F
3顆藍果 不就剛好破圖一開始1顆+抽卡2顆?
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11/20 21:42, , 39F
專業推!
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11/20 21:44, , 40F
有道理喔? 其實我不確定,所以才要跟各位確認一下
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11/20 22:18, , 41F
應該有吧,我總共15抽,下午就收到2顆藍果了
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11/20 22:21, , 42F
很討厭,這次都沒有計數器
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11/20 22:22, , 43F
but ...可以省時間呀-_- 時間娘應該要列入成本內
11/20 22:22, 43F
雖然普遍認為時間是重要因素,其實這次3倍真的省事很多 以90AP的話,其實打30AP*3倍一場就用掉一顆了 8顆體力果 => 8場... (如果沒有3倍,就是24場,這就真的有點累了) 如果想要換倍武,除非是放寬心輕鬆打, 不然陷入「為了回本」思維,不知不覺吃果一直打,在時間上並沒有比較佔優勢

11/20 22:39, , 44F
追憶裝倍武會遮到眼睛...
11/20 22:39, 44F

11/20 22:41, , 45F
閉月羞花啊 你不懂啦
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11/20 22:44, , 46F
假如少打720AP能一樣達成目標 那我應該會換 省時間
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11/20 23:05, , 47F
回眸一笑百媚生,猶抱倍武半遮面,懂?
11/20 23:05, 47F

11/20 23:44, , 48F
踏破計算器 http://goo.gl/cyPwer
11/20 23:44, 48F

11/20 23:48, , 49F
這次有3倍任務...所以不會換武了 前幾次是都有換
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※ 編輯: CaTom (36.232.229.113), 11/20/2015 23:56:01

11/21 08:58, , 50F
好文推
11/21 08:58, 50F

11/21 12:52, , 51F
感謝整理
11/21 12:52, 51F

11/22 00:10, , 52F
這次一樣 是 藍果踏破過後就轉成綠果嗎?
11/22 00:10, 52F

11/22 01:16, , 53F
一樣 已經是定律了
11/22 01:16, 53F

11/22 11:56, , 54F
可是就怕ap變三倍 會變難打阿....
11/22 11:56, 54F

11/23 10:41, , 55F
會變難打是肯定的,大概多了一些妖魔鬼怪
11/23 10:41, 55F

11/23 14:07, , 56F
把現實體力和時間考慮進去 倍武就很實用了
11/23 14:07, 56F

11/23 18:27, , 57F
1SR1倍武,嗑2X果輕鬆八百萬
11/23 18:27, 57F

11/23 18:37, , 58F
XD 打這樣多場說輕鬆
11/23 18:37, 58F

11/24 10:22, , 59F
因為太容易打了呀
11/24 10:22, 59F
文章代碼(AID): #1MJmYRk4 (ChainChron)
文章代碼(AID): #1MJmYRk4 (ChainChron)