[影片] 贖罪雙銃近戰銃實戰虛無斧

看板ChainChron作者 (Jump shot&Jump shot)時間10年前 (2015/09/05 09:33), 編輯推噓14(15129)
留言45則, 16人參與, 最新討論串1/1
資料庫數據如圖 http://i.imgur.com/rE9YOYW.jpg
影片: http://youtu.be/RhGJRO1hiNg
我個人用起來是很直覺的角色,直接拿來當近戰角用可以,硬直只有兩秒在九宮格陣地戰 時,某程度可以拿來打帶跑也OK,對個人而言是有足夠想要操作的魅力 我個人認為在關卡本身就有配置闇、緩狀態的敵人的話,贖罪將會非常簡單粗暴的好用; 但我在嘗試高難度關卡的攻略中,發現要開啟闇、緩的異常狀態讓贖罪全力全開實在是珠 數非常吃緊,選擇掃街狙看重的也是她的天運,如果是50波那種完全不缺珠的場合,雙重 人格與女演員作為Buff指揮塔,相信搭配贖罪等狀態異常隊要員能有出色的發揮 贖罪的主動技在使用時機的選擇上,貼身抓好距離能掃到多個敵人,如影片第四、第六波 所示,坦白說以三珠的消費來講,直接給個小圓範圍並不過份,影片中的情況並沒有壓到 血,更高的傷害是可以期待的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.65.6.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1441416837.A.56E.html

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資料庫寫成暈眩中毒還沒改掉
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看到トア打1631我嚇到了0.0
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昨天試了帶女演員,贖罪絆雙重人格
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數字是很高可是要吃珠不算很好用
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啊,我沒注意到他闇暗、緩速變暈眩中毒,也差太多XD
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トア白質夠高啊
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拿雙槍,近戰卻不是雙持,幹給噓了啦
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真的 我本來也以為他會打兩下.
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如果把女演員做成一珠技就很好用,偏偏要兩珠
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可惡...等等來挑戰(?
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那兩個領域都該一珠的話該有多好(? wry
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那麼,新SSR的單發狙擊女,我是覺得這時代復仇角沒用了啦
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而且卡面膝蓋周圍曲線怪怪,整個來說就是差,大家覺得呢
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你也看一下人家覺一再來嘴啊...但你有滿突掃除屋就沒差
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那麼,大家覺得呢???
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我沒經歷過復仇流時代不大會用XD個人認為掃除屋咖好用
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._. 卡面0分 頂多絆或倉管 (爽度流路過
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掃除屋畢竟是過去式了,現在無法入手
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可是能選珠、好突滿、主動一珠,易操作、有黑絲
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覺得掃除屋全贏的我是不是搞錯了什麼???
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卡面是很prpr啦,但復仇實在少用
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沒有窩,所以我說有掃除就沒差啦,恭喜你啊Kappa
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手上有突滿掃除屋 等著突滿復仇者(澤城女王
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呃,她們兩個平A不是ㄧ個水平啊,10%暈雖然看臉但實用,復
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仇的話倍率也太低,復仇人妻初期角50%又尾刀角,而且克拉
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利斯顏值大勝又帥又狂氣>\\\<
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所以我就說卡面0分嘛(逃跑 ....
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另外暈擊其實看做10%破盾無不可,澤城攻能性真的不差
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未亡人屬性,桂要跑出來啦啦啦~
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不是桂 是gay(!?)
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雙槍真的好帥@@ 範圍技三株也這麼痛
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雙槍的範圍技我原本覺得應該大一點的,比較有用槍的感覺
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現在這個範圍比較像,直接拿槍用敲的?
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雖然故事中和格鬥一點關係也沒有(x
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"放心吧,我只用槍柄" "幹!誰想看你用槍柄打近戰阿"
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以為近戰也是雙持的+1,卡面有這種錯覺啊
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剛看卡面的時候還以為近戰、必殺會像閃軌的フィー那種感覺
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如果還有複刻 我一定把 フィー凸滿..
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等閃三(?
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雙槍+近戰,第一個想到的是重裝任務…
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可以配另一個雙槍或新的那隻開領域 只是效益我不知道就是
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