[台版] 歌舞團是吧? 傳說/鍵盤/言無/夏恩
抽到吃魔神
抽不到吃土
=====前言=====
這是篇不正常的文章
可信度0 不公正 也不客觀
所以不喜歡請上一頁
只是列出傳說/鍵盤/孕婦(夏恩)/言無做為沒道理的分析
並提供給無課 微課 中課 重課玩家沒屁用的建議
純屬個人立場 無關他人事物
請勿影射自跳坑出來坦
理組勿戰(X
PS.台版絆我不太熟 有漏掉請幫忙推文
======角色分析======
-----所謂的傳說-----
http://i.imgur.com/6Yfmh6D.jpg
COST: 16
經驗: 750型
HP: 5900
ATK: 8430
攻速:1.5秒/下(台版專屬)
必殺: 三珠 <歌>效果持續30秒,
自己以外的隊員攻撃力増加(70%)、所受到的傷害減少(受者ATK之5%)。
覺一: 吸魂 每擊破一個敵人,15%機率得到法力球一個。
覺二: 迴響音色 每Wave開始時大量回復己方全體15%的HP
絆: 每Wave開始時大量回復己方全體5%的HP
點評: 尊爵不凡3珠30秒70%BUFF+5%減傷 常駐湖都酒場卻有異常難抽的傳說
魔神戰/賭場限定/甚至討伐戰等等
各種用到黃色增傷(與同時需要減傷)的場合會用到的神角
弓騎隊的Wave補輔助角(通常弓奶媽都是用弓奶就是)
唯一的缺點就是三珠 很容易卡黃珠
一珠歌舞有妖聲/魅惑(下一隻魔神)/十神(槍彈)
帶黃珠絆只有強慾(罪大陸)跟亞里莎(閃軌)
(不過依照台版的個性 黃珠絆只是早晚爆增的....)
必抽程度:★★★★★
剛入坑:0-1張 由於入手難度的問題 甚至有推薦首抽是傳說的說法
(鎖練酒廠起手首抽最佳為口口=聖女>鬼巫女=傳說>聖王女)
(魅惑魔神酒廠首抽最佳為劍舞>傳說 台版會出特殊倍角就不重要)
無-中課:1張 一張就能用到遊戲3.0甚至"謝謝各位玩家長久以來支持"
還在用的角色就屬她跟言無了
重課:5張 大型路障跟小型路障的差別 有突高傳說的日版玩家鋼魔神應該知道
高突傳說的用處(?
-----所謂的鍵盤-----
http://i.imgur.com/OgpwpQF.jpg
COST: 18
經驗: 待補
HP: 6950
ATK: 8850
攻速:2秒/下
舉棒:354
必殺: 三珠 全體展開護盾,共防禦1次減傷係數4%,火屬性、冰屬性完全防禦;
<歌>30秒內自身以外全體攻擊+65%、減傷增加5%
覺一: 自動恢復範圍增大1.33格;每Wave全體治療HP10%
覺二: 每Wave25秒內全體攻擊+6%、移動速度增加
絆: 自動恢復範圍增大
點評: 完全不知道會不會進一般酒廠的台版專屬歌舞團
1.沒進 就真的只是三顆星 你滿突不了(0突舉棒274)
(除非你是開司掛滿突鍵盤曬我(眼瞎)
2.進了 你還要再抽一隻追憶才有機會在魔神戰排除黃色一起上
就是個綠色的傳說+追憶的弱化二覺
除了帶珠絆(良心/悟樹人)好入手以外
在魔神戰其他消多珠真的只能靠追憶跟蘿莉未亡人
不少人提到魔神戰有補增加續戰力就大於傳說的問題
可是上鍵盤就會上追憶.....
有台版課長可以幫我分析雙補的HP溢出與BUFF倍率
跟少一個DD在道中的傷害影響性嗎?
最大優點就是那個全免疫的護盾吧
有他就有打鋼魔神可以唱完MAX洽的歌舞團
另外我印象中
1.W1是沒有覺醒的BUFF的不是嗎 囧~?
2.選珠的時間前W的BUFF也會算時間唷
(看著隔壁那張BUFF表歪頭)
必拼程度:★★★☆☆~★★★★★ (原因上解)
無課/剛入坑:0~1張 隨緣吧我覺得 囧 除非你洗首抽或開司運 不然是不會砸的..
微課: 0~1張 在沒有傳說的前提下是可以抽看看啦......
只是我會寧願抽傳說 因為你還要多花石頭抽追憶 囧
中~重課: 1~5張 你會課這張表示你也會課追憶 抽吧抽吧
-----所謂的言無-----
http://i.imgur.com/bBDxnkk.jpg
COST: 12
經驗: 500型
HP: 5210
ATK: 7020
攻速:2秒/下
必殺: 一珠 <歌>(效果持續10秒,自身會無法動作)自身以外的隊員攻擊力增加(50%)
覺一: 戰鬥結束後,有一定確率(10%)
回復AP(回復量為該場戰鬥所需AP的10%,小數點無條件進位=向上取整)
覺二: 後備中時,主要隊伍的全體減傷增加(7%)和移動速度增加(10%)。
絆: 在沙漠/沙灘戰鬥時,攻擊力增加(25%)、受到的傷害量減少(15%)。
點評: 必殺打死其他低倍率歌舞的言無
覺醒組乍看之下不好
但是 黑貓白貓 會放一出50%BUFF必殺的貓就是好貓((被揍
絆是海灘隊高倍率絆<-不重要但是後面組專屬隊很讚
必抽程度:★★★★★★ (不要問 海賊姬出來你就知道了)
剛入坑: 0-1張 有這張拉倍角好友就可以好好打魔神三魂到150吧 我想
無-中課:1~5張 相信在黑獸PU的淫威之下...
重課: 5張 不需要解釋
台版最棒的優點就是保底SR
言無我可是保底SR唷^_<
-----所謂的夏恩-----
http://i.imgur.com/rHr7WZw.jpg
COST: 18
經驗: 500型
HP: 6150
ATK: 8750
必殺: 一珠 <歌>(效果持續10秒,自身會無法動作)自身以外的隊員攻擊力增加(55%)
覺一: 每Wave隨機一人20秒內攻擊+20%,憎侶除外
覺二: 戰鬥開始時法力球+1;每Wave為HP最少者治療HP12%
絆: 戰鬥開始時法力球+1
點評: 最大問題同鍵盤 完全不知道會不會進湖都酒廠
進了的話就不用急著現在抽就是隻很不錯的SSR
因為一珠所以可以同時和言無一起上場
本身也是帶珠絆(萬象/伊莎貝乳/一星教授(日版))所以用途非常廣
唯一的缺點就是覺一的BUFF是隨機而不是HP最少(好像不能嫌
和言無沒有所謂的競爭優劣問題 只有你COST夠不夠一起上的問題
必拼程度:★★★★★
剛入坑: 0~1張 沒資源不用勉強
無~微課:0~1張 有進湖都酒廠的話可以投資 不然言無很夠用了
中課: 1-5張 如果你比非洲雞還黑 那真的對不起我不該叫你抽的
重課: 5張 獲得了大型路障LV80一隻
=========表格=========
--------------------------------------
|項目\| 傳說 | 鍵盤 | 言無 | 夏恩 |
--------------------------------------
| COST | 16 | 18 | 12 | 18 |
--------------------------------------
| ATK | 8430 | 8850 | 7020 | 8750 |
--------------------------------------
| HP | 5900 | 6950 | 5210 | 6150 |
--------------------------------------
| 入手 | 湖都石抽 | 活動石抽 | 湖都石抽 | 活動石抽 |
--------------------------------------
| 必殺 | 三珠+70%/-5% |三珠1盾+65%-5% | 一珠10秒50% | 一珠10秒55% |
--------------------------------------
| 絆 | Wave回5% | +舉棒恢復範圍 |沙漠攻25%減10%| 出場帶一紫珠 |
--------------------------------------
| 覺一 | 15%尾刀吸珠 | 廣心+W回10% | 10%率回10%AP | W15秒隨機+攻 |
--------------------------------------
| 覺二 | Wave回15% | W25秒全+攻跑 | SUP減7%跑10% | 帶一珠+手當12% |
--------------------------------------
| 優點 | W回3珠70%+減傷|免疫盾+傳說追憶| 低COST一珠50%| 帶珠手當一珠55%|
--------------------------------------
| 缺點 | 帶黃珠絆少 | 綁追憶 | 覺醒組無針對 |與言無比COST略高|
--------------------------------------
=========感想=========
基本上我對鍵盤沒什麼意見
唯一有意見就是綁追憶吧(翻白眼
如果你不在乎多出來的綠珠會卡也可以當我說廢話
某些人一面倒的打壓傳說似乎看得出許多人對傳說的怨念(?)
不過對我來說傳說太太大概是我日版帳號的核心了....
(不管是純黃或是騎弓....我討罰站還是用海風灰狐傳說女王蜂喔)
本來以為夏恩大概就是個功能不錯的言無
不過打到對照表的時候看到COST 12:18 嚇了一跳 囧
只好催眠自己這6COST有1珠+1手當
===========底下開放 收你不要的傳說 50收============
--
基:女扮男裝的大美人 只要一想到這點我就欲罷不能 我深深的愛上你了
哈:你給我閉嘴! 呃,奈耶爾 我說阿,你是不是女生,其實也沒什麼關係。
哈基姆很吵,但是他並沒有什麼惡意,只是沒有節操而已。
奈:唔唔,可是我感覺我失去了什麼......
基:你放心,萬不得已的情況下我會負起責任的(^///^)
奈:不要!我寧願讓哈桑負責!
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這次是5倍角 下次呢?
編輯完成 有問題請推文提出
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傳說跟鍵盤就是個帶珠絆跟消珠角入手取捨的問題
所以我沒有優劣畫分
問題在於鍵盤有沒有進湖都酒廠而已
追憶跟強慾早晚都可以靠小卡抽到
至於黑獸要不要開發帶黃絆或是一珠BUFF僧就只是好不好賣的問題
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當然可以
只是有很多值得探討的地方
在傷害值跟突數差距
先提組隊配置
自帶倍角 要上1言/夏1追1鍵 或是 1言1夏1追 都擠?
(習慣帶三珠大BUFF也不用選就是)
硬要比傳說如下
1言/夏1魅1傳
跟 1言/夏1追1鍵
對伍有後者選後者的人很多 底下給沒有或想拼的
入手方式 綠(2石抽)<黃(1魔神1石抽)
COST是 綠(17+18)<黃(16+20)
再來說說DPS
(以下0/滿突素質)
另外台版傳說DPS是428-562/S(因為台版弓是1.5S/下)
鍵盤DPS是342-442/S(無BUFF)
362-469/S(含二覺一層)
383-497/S(含二覺兩層)
至於箭矢飛的速度跟僧侶跑步速度我就不提了 沒意義
用6%給其他倍角的DPS補足那一點點的空缺是沒問題的
問題就是有沒有進一般
至於追憶哪時來 根本對課長來說不重要
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的確優點是那樣ˊ_ˋ(?
不然魔神戰掛傳說最少還會被點來打4AP算優點嘛(噴
畢竟鍵盤3珠/W補倍率<傳說 覺二倍率<追憶
的確是個免疫盾+傳說追憶...(歪頭
用來比傳說是鍵盤>傳說(就BUFF功能)
就自身攻擊性傳說>鍵盤
以後的僧+DPS大多以追憶為中心 (雖然聖女鬼巫女依然奶 速度就交給追憶吧(?)
碾到薄命才由送行接手75超上(?
之後的混色
以藍紫(清廉騎法)/藍黃(南半球騎銃)/紅紫(新海風&海賊姬)/紅黃(虎哥三領)幾色大宗
藍紅或綠+其他色多色以上不那樣突出(雖然戰弓也很稀有.....主回血)
如何在魔神戰外開發鍵盤的用途也許是很棒的課題....
(可惜P大沒有台....(((被毆)
三綠僧在我看起來是三珠怪物就是(菲娜&女神:怪我囉)
女神大大我錯了;w;
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之前測起來夏恩是一珠50% 姆~先以s大的為準好了
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看操作習慣吧
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如果倍角數<2 你就會知道高突遠程路障有多少DPS了...
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日版有魅惑/十神 台版現在用妖聲也可以
如果有選珠習慣 也不太會有太多黃珠的問題
我是很晚才抽到追憶...
以一般言無+魅惑+傳說+倍角或賦予 的無追憶隊伍
通常6W大概在2-3W開始選黃(高體就選1珠紫黃BW給魅惑言無開)
5-6W選滿3黃(要進6前開就5W選滿)
如果在轉出2黃的下W噴3黃就點魅惑
剛好在進6W前發生就魅惑-清完-傳說-選珠-其他人疊洽-魅惑
歌舞的確沒有多少DPS
也許0突一下300-400 滿突一下600-800
倍角走過去砍一下就1000-3000
就怪走來 人走過去一格1.5秒 近戰貼上去不計跑速BUFF也是約2秒
三遠歌舞上中下各一排多少能爭取不同路的傷害給倍角收尾
高突歌舞的用途就只是路障跟在道中打的時候不要留一咪咪血而已...
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防溢珠才會帶一珠歌舞..
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一珠角對三珠BUFF來說蠻重要的
只是台版魅惑跟追憶都還沒出來 的確是兩者不明確
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COST有點高但高的很值得
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高層如果到中搭追憶火力夠的確是不需要傳說
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^夏恩
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鍵盤的確是綠傳說的意思阿 囧
以後追憶出來隊伍大概會是言無夏恩+追憶+倍角(多倍角就從前面拔)
不過這篇文章建立"在你要有這些角色"才成立....
不然拿鍵盤跟追憶比 會發現鍵盤的臉有點腫(?)
※ 編輯: millcassee (218.164.34.108), 08/28/2015 22:09:39
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