[心得] 絆能力--狀態&狀態增傷絆
狀態絆
自身帶緩裝上緩絆會疊加
10%+10%的概念(? 實測約18.5~19%)
適用武器(蝴蝶弓+千河盲弓絆)
狀態增傷絆
自身帶狀態增傷同時裝同狀態增傷絆傷害為乘算
隊伍圖
http://i.imgur.com/ZSmpd0j.jpg

試驗者:70米拉(ATK8400 被動平A+20% 緩速增傷30%)
BUFF:族長黃傷+5%(1.05)
絆:人偶ATK+12% 緩速增傷25%(1.25)
武器:B武8格(+80)
(以下每個乘除數小數位階捨去)
未絆的米拉
8400/10*1.2*1.05+80=1138
8400/10*1.2*1.05*1.3+80=1455
絆上人偶
8400*1.12/10*1.2*1.05+80=1264
8400*1.12/10*1.2*1.05*1.3*1.25+80=2004
1.3*1.25=1.625倍
自身A狀態增傷絆上B狀態增傷同時中AB狀態時乘算
隊伍圖
http://i.imgur.com/urtQuOz.jpg

試驗者:75海風族長(ATK8800 盲/暈/毒增傷35% 不會疊加)
BUFF:指揮官2.0精靈島所屬增傷15%(1.15) 族長黃傷+5%(1.05)
絆:人偶ATK+12% 緩速增傷25%(1.25)
武器:A武15格(+150)
弓武每拉近兩格增傷一次(相對位置)
怪口口近口弓 正常傷害
口口怪近口弓 1.1倍
怪口口弓口口 1.1倍
不會近貼我就不寫了...
8800/10*1.05*1.15+150=1212
8800/10*1.05*1.15*1.1(拉近2格)+150=1318
8800/10*1.05*1.15*1.35(盲/毒/暈)*1.1(拉近2格)+150=1727
絆上人偶
8800*1.12/10*1.05*1.15+150=1339
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.35(盲/毒/暈)+150=1755
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.35(盲/毒/暈)*1.25(緩)+150=2157
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.1(拉近2格)+150=1457
8800*1.12/10*1.05*1.15*1.35*1.25*1.1(拉近2格)+150=2356
^因為個位數下捨去 算式順序不可動 會影響數字
結論
如果不像金獅自身多狀態疊加(絆的狀態增傷不會疊加)
可以利用絆系統搭配狀態增傷(不論同狀態或不同狀態)讓傷害疊加
不過莎夏絆白鳥中多狀態也只會算兩次(本體一次絆一次)
(金獅絆莫大或白鋼+三狀態數字應該還蠻帥的吧(?)
以下無用
1.一次多下的銃/狙只有爆擊會一起算(3下傷害都跳暴擊)
狀態是分開算的(銃三下中可能中狀態的機率跟弓一次一次射的機率一樣)
所以可能出現1138*2 1455
2.可以同時上多狀態(裝備蝴蝶弓+上緩絆的海風族長可以一次上三狀態)
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標題 Re: 拓荒因為職業配置被安排出場的心態!?
團員:不爽拓荒1-13H元老11角橘披補騎沒辦法單補中二吼被叫去候補他就跳伺服器
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→ RinLucifer:補騎錯在臨走前沒對著隊友大罵趕羚羊竟然叫他單補兩週 11/29 13:31
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如果米拉開槍第2下中狀態
傷害就會變成1138*2 1455
類似這樣
發生爆擊也會中狀態
開槍的3下也可能飄出2次狀態
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我是覺得真的有點無用所以沒寫得很清楚|||
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↖戳球球 運命之弓 10%上盲
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z一下精華區有很多前人分享懶人包阿 你要哪一種的(?)
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感謝/ 我以前印象中也是沒疊...
所以只好抓出女兒+族長絆人偶來試了^q^......
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歪串啦www
調整一下輸入錯誤..
※ 編輯: millcassee (220.142.67.93), 06/16/2015 15:49:12
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