[閒聊] 看來這次討伐戰的難度變成超級低了XD

看板ChainChron作者 (三毛)時間9年前 (2015/06/12 19:12), 編輯推噓32(32042)
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剛剛又看到4P哥分享,速刷15.16關卡的海賊關 這樣賺PT速度應該會很快(30幾關還會有打不過的問題,跟踏破最難關一樣 開三倍下去打應該一隻金雞也有個十來場 簡單計算一下就會發現,就算不硬著頭皮打完40波 一直吃雞刷PT也能拿到PT達標的獎勵(波數獎勵拿不到而已 而且速刷,箱子也是速刷,這沒啥問題 問題在於 這應該是CC目前推出………最沒限制的大型活動? 首先魔神,你需要打任務觸發(耗AP)然後花魂(第二種體力制)去打,魔神又是限時戰 時間內沒打完就是繼續打,以往流行過的卡箱流也是需要好幾小時去等 最近保底抽降低了許多運氣成份,但是要打高肯定也是花很多資源or花時間 一定會取得的魔神幣報酬充其量也是魔神卡/戒指 體數報酬也是看各人戰力 取得的報酬大部分被機率左右。少量AP,大量魂。 再來踏破,大前提要踏破地圖,首先難度就有一定程度要求,至少要中手才打得順暢 最高難度的關卡也是要老手才能順暢,亦是要備有倍角,才能夠以更快的時間通關 然後超果要賭時段,有現實時間壓力又考驗隊伍,打不贏最難就是降等刷低報酬的關 而不管打哪些關,出哪些FT跟GFT,都對AP有著巨量的消耗 報酬比魔神戰更少,只能有戰功達標的報酬,戰功本身並不能拿來幹麼…… 取得的報酬少部份被機率左右(FT/GFT),但是只要努力刷就一定有報酬。 需要大量AP,相對魔神戰更需要特角。 然後是賭場,乍看之下比較佛,但也是消耗大量資源的活動 首先要花ap打代幣,接著關卡限時,有一定程度隊伍強度的人才能有高等任務金轉盤 然後就是機率問題,臉黑怎樣轉都是切片啦1萬塊錢啦2星肥啦 刷到後來真的會有點發瘋,雖然內容其實跟魔神戰好像差不多……只是好物機率相對高 以往賭場算是相對佛心,放一些肥料在轉盤,你肯刷就有機會取得 不想打也可以放置,並不會跟別人有什麼明顯差距 但是上次的罪大陸賭場就放置了能夠把隊伍強度提升到另外一種水平的物品(角色專武) 而且金盤通關條件要求相對以往賭場簡直無比艱難(要通過所有主線 / 隊伍要很好) 加上一場200幣的花費,讓賭場變得跟以往的感覺不太一樣 報酬大部分被機率左右,要刷的話需要大量AP。 以上是我自己分析目前CC的三大活動,接著我們來看第一次討伐戰 首先報酬超低,隊伍需求非常高,你沒隊伍沒角色沒強度代表後期會打超級慢 甚至到打不過,打不過就爬不上樓,爬不上樓代表沒辦法獲得點數>>死路一條 算是所有活動當中門檻亂七八糟高得嚇人的王者 也因此罵聲不斷 雖不用耗費AP,但是需要耗費新型態的體力制度(雞) 無法累積資源,只能課金。 想要取得全部報酬的門檻大概是前三個活動加起來的難度,但是報酬卻沒有三倍多。 有鑑於此,SEGA痛定思痛推出了這次的討伐戰2.0,剛好對應那些2.0角色 可能是他們早就因此在鋪梗才把第一次做爛掉(三小) 附帶一題角色劇情故事講的話都一樣,看來是打定主意要讓第一次討伐變成黑歷史了。 看公告就知道,這次的活動取得報酬方式是:波數獎勵、掉箱獎勵、PT獎勵、PT兌換。 一口氣額外新增了三種獎勵方法,除了第一個波數獎勵有隊伍門檻以外其他都沒有 而剩下取得獎勵的方法都圍繞在PT點數身上,掉箱本身刷PT就會有就不管他(也是機率 那就是只要賺好PT,這次活動就贏定啦!…的這種感覺 而在今天,星期五,CC營運們這禮拜上班的最後一天(ㄏㄏ 我們發現到了賺PT又快又簡單的方法就是刷10幾波的關卡堵那艘海盜船....... OK,問題來了,你會發現用這種方法刷PT的時候,組隊限制消失了(PT拿到就換關) 然後沒有踏破的體力問題(開玩笑20分鐘之內無限打耶) 持續的刷,既不耗精神,也不要求玩家技術,也沒有關卡限時 花在connecting的時間反而佔了大半………是的,這就是這次活動的最佳打法XD 而且PT除了達標有獎勵以外,你還能挑選想要的獎勵! 以往所有活動都有被運氣影響的成份,但唯獨這次………沒有! 想吃雞就吃雞不用撞時段,沒有限制職業問題,沒有歌舞團也沒問題 甚至沒抽特角你也只是賺得少了些XD 刷關卡還根本沒有其他成本問題(不耗AP不耗魂) 打關卡選好遠程角色放著三倍速,進去商店想要的禮物自己選……… 儼然是CC有史以來最佛的活動啊!!!! 就算你不刷PT,你也能夠靠著送的雞一路在活動期間打完40波,開心拿獎賞毫無壓力 這,難道是所謂的物極必反? 從CC史上門檻最高的活動一躍而下變成門檻最低 而且原本討伐戰的主要訴求也非常順利的消失不見(多隊伍限制) 這下又回到你有抽特角就是贏家的遊戲方式,而且這次沒抽的搞不好也是贏家! 我只能說,營運啊,這種遊戲我還是捉摸不透啊。 -- 其實我以前文章就說過我喜歡限制隊伍的這種玩法,如今變成這樣可能也就是這樣了吧 或許以後會慢慢修正也說不定,總之這次肯定是沒有限制隊伍的這種要素就是了XD 如果他的獎勵放在比方說60波超級超級好或是PT點數等比級數成長之類的… 可能才會把限制隊伍的這種要素發揮得更好吧,嘛,總之這次就是這樣了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.246.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1434107556.A.DDF.html

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被罵怕了阿 只好弄佛心一點
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只可憐千河族長的歷史定位了...
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這次應該算是特例,感覺沒有測試好...
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放大高波數的獎勵就可以解決這問題了
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老爸:哈哈哈!!不錯不錯~
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原來我是先知 (?
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怕是我自作多情,結果真的比較划算
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可是阿 是男的...還是變成戒了
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因為弄得太難又怕被幹爆吧,現在CC可禁
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不起再大爆炸,只能等下次活動再調整了
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偷偷跟你說 公告有說金雞時間以後有可能
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調整
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下次會再調整的
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沒關係啊都星期五了 $ega放假囉
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活動連續爆炸爛掉這麼多次 只敢佛不敢衝了
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我要趁還沒改掉之前快刷!(疑
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星期一晚上就會調了 然後補幾隻雞這樣XD
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沒倍角好像也刷不多= =
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我也覺得是金雞調整問題而已 營運
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金雞我覺得下次時效不會那麼長XD
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啊這個就還在贖罪中啊,附帶500DL賠罪
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當初有想過無敵星星被拿來刷特定關
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不覺得這次還會調,金雞不是無限沒差
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嗎 蠻懷疑的 最近不少沒測就推了
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要調也下次了,不一定調雞可以調海賊關啊
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這次應該不會調了吧,500万DL才剛大爆死
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金雞有得換嗎?
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又要再度"不備"了嗎? XDD
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給他調啊 賠個五券十券也不錯啊
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沒有啦是說下次再開討罰時有調整的可能
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營運搞不好下周一突然又醒了改設定
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要刷就趁六日快刷
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我也覺得這次不會調就是了XD
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SEGA臨時更改恐懼症(X
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改了更好 六日刷飽了還可以收到道歉禮 XD
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想想酒館再想想東北東,只能猜想是營運
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還在試風向
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要打到30完拿族長,基本隊伍要求還
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是有拉
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不靠金雞刷,就算全倍角打到40波也才50
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多萬戰功,300萬根本想都不用想,更別說
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倍角沒抽齊只會更慘,我是覺得這算是
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sega容許的範圍就是
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也不會吧,200隻雞刷下去就有了吧
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只是就不是隨便打的起的了
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做一個大家喜歡的活動總比大家討厭的
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好太多
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以後多一種大放送活動,不是很好嗎
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現在有點想再抽張SSR倍角
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以SEGA的德行,應該會越來越坑 XD
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光看踏破從酒館到東北東的變化...
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東北東其實就看最後free推不推得動,沒
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抽倍角也不至於不能打就是
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東北東有倍角不難打呀
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我是覺得這次活動有動腦就是了
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東北東沒倍角也不難打啊
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主要是這次大部分人手上都已經有0突-突2
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族長,如果全部從0開始的話,要突滿也沒
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那麼容易
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從零開始+1w
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從0開始金雞打完已突滿...
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SEGA: 馬上改 然後送5隻雞
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朋友也是說他從0開始 金雞吃完就突滿了
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吃3隻雞還多一隻 冏
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這樣肥喔...那得快來吃了
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我覺得週一可能就會改金雞持續時間了
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吧,覺得可能跟超體力果一樣,改成
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五分鐘?
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從0開始+1,現在還溢出1張…
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金雞說明是時間根據活動改變 所以…
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06/13 10:58, , 71F
這次應該就是20分不會變了 我猜
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06/13 11:01, , 72F
500萬DL才因為臨時改動被幹爆,$ega再怎
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麼蠢應該也不至於才隔一週又自爆一次吧
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反正注定會趕跑兩批人,改不改無所謂了
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文章代碼(AID): #1LUhwatV (ChainChron)