[台版] LH魔神陣容倍角比較

看板ChainChron作者 (卡咪)時間10年前 (2015/03/13 16:33), 10年前編輯推噓38(38084)
留言122則, 23人參與, 最新討論串1/1
由於今天閒閒的就來騙騙P幣. 資料來源 Chain Chronicle 卡片資料庫 http://cc.game-db.tw/ 比較三張SSR倍角的必殺傷害/每珠 曉 攻擊 體力 DPS 主動技 每1珠傷害 倍角兩倍傷害 滿等 Lv60 5400 5400 518.4 11664 3888 7776 突一 Lv65 6250 6050 600 13500 4500 9000 突二 Lv70 7100 6700 681.6 15336 5112 10224 突三 Lv75 7950 7350 763.2 17172 5724 11448 突滿 Lv80 8800 8000 844.8 19008 6336 12672 註 DPS & 主動技 & 每一株傷害 皆計算尾刀10隻共+20%攻擊 喵太 攻擊 體力 DPS 主動技 每1珠傷害 倍角兩倍傷害 滿等 Lv60 6350 6100 558 6980 3490 6890 突一 Lv65 6850 6600 602 7530 3765 7530 突二 Lv70 7350 7100 646 8080 4040 8080 突三 Lv75 7850 7600 690 8630 4315 8630 突滿 Lv80 8350 8100 734 9180 4590 9180 城惠 攻擊 體力 遠DPS 主動技 每1珠傷害 倍角兩倍傷害 滿等 Lv60 6100 3700 305 3172 1586+2500 3172+2500 突一 Lv65 6600 4200 330 3432 1716+2500 3432+2500 突二 Lv70 7100 4700 355 3692 1846+2500 1846+2500 突三 Lv75 7600 5200 380 3952 1976+2500 3952+2500 突滿 Lv80 8100 5700 405 4212 2106+2500 4212+2500 註 附加詛咒 (5次傷害加成1000) 吃不到倍角的兩倍傷害 60曉VS60喵太 倍角兩倍每珠傷害 曉(+0%)6480 / (+10%)7128 / (+20%)7776 VS 喵太6890 基本上只要撿五隻尾刀就屌打喵太了,這是以必殺而言,平A喵太應該會稍微高一些. 所以要沒有喵太大腿抱也不算太嚴重的問題,只要自備曉就可以放必殺了. 相對地自備歌舞團的人就更吃香了. 65曉VS65喵太,曉突破之後更拉開的與喵太的距離, 更何況大部分有抽到喵太就不錯了,能突破更是不可求阿. 60喵太VS60城惠 單看1珠傷害,因為詛咒的關係紫色人竟然戰勝了紅色人!! 只是詛咒吃不到兩倍,所以傷害還是略輸喵太.且突高成長幅度也小. 因此或許排不上黃金先發名單!? 以上沒有考慮到CHAIN的增傷,高CHAIN曉就更吃香了. 玩了台版開玩到現在,其實我不知道這增傷是怎麼計算的. 曉 喵太 傳說 言無 + 曉 / 賦予/女主/王女 這應該是這次魔神戰課長黃金先發名單吧? 目前我單純回魂大概只打到41體 陣容如下. A帳 城惠 賦予 宗次郎 姬劍豪 / 指揮官 女主 B帳 喵太 曉 傳說 哈桑 + 喵太 / 賦予 女主 A帳 抽不到喵太只有城惠可以用,既然都放紫色人先發了乾脆讓賦予上前排打. 15%20秒不無小補,因為不想抽沒有傳說的湖都,之前的酒廠言無又不來我家. 結果這陣容40體只打了20萬,41體也差不多,竟然要兩魂收我暈. 之前的魔神幾乎都可以撐到60~70體才兩魂,只能希望趕快拿到曉了. B帳 有喵太又有傳說,就只差言無了,拿哈桑來打醬油, 有點想換掉他,可是又不知道換誰好,沒其他歌舞團,難道要上強運or副議長嗎. 我是覺得目壓選珠太麻煩又練不太起來,還是帶賦予穩穩爽爽打穩定. 好友組言無說不定能夠打出更高的輸出,不知道可以一魂爬到幾體呢. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.176.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1426235588.A.45B.html

03/13 16:34, , 1F
城太我已經收起來了 紫色人先天不良orz
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03/13 16:35, , 2F
二突宗次郎還比較好用
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我也要考慮了,1魂20萬有夠低,還好我能互尾兩魂還算可以接受的範圍. 宗次郎平a還算可以拉,70宗次郎atk6400(*2)當平a機用

03/13 16:37, , 3F
謝謝分享 真想把城惠練起來用的說@@
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03/13 16:37, , 4F
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03/13 16:38, , 5F
看來要重新考慮了
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我是沒喵太城惠卻兩張就怒練起來放了.

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城惠才對 我在講什麼= =
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03/13 16:48, , 7F
推整理 不過這次真的比較難打
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30層就二魂了,我好弱QQ
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03/13 16:58, , 9F
你不孤單 我剛破50要兩魂了 也沒多好
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這次除非抽卡法老 看來只能打紀念了 囧
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我有愛 目標放突滿拉,就算雙帳兩魂我當一魂打,應該還是穩穩上100體吧. 我不相信100體內會花超過3魂...吧

03/13 17:01, , 11F
曉能上毒才是重點
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真的毒傷應該占蠻大的傷害比例,畢竟這次倍率又低,靠毒的應該毒不少 42體把紫色人下放換強運&副議長上,還是只打20萬花2魂 so sad

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101層 感覺動不了了…4魂還打不動
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03/13 17:05, , 13F
難怪這次敢給到100以上20倍...
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有時第三波有小王不開技會死 = =
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40f沒上歌舞團直接仆掉被嚇到...
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這次真的很硬 竟然有些等不低的好友
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30體以後竟然開始丟尾了...
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有愛但小卡在哭泣呀
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戒指商店2.0前 梭哈了所有戒指換了100多魂果等曉跟劍戟,就是為了這一刻阿! 2.0慶祝跟狩獵也讓我這次酒廠抽了40抽左右,小卡安穩地待在荷包裡睡呢.

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你真好 我當時可沒辦法存這麼多
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看來只能打多少算多少了
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我手上有55言無跟80賦予 還是要放
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在場上嗎
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言無 漏打QQ
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是我會捨棄賦予 弄成雙色隊 做個參考
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不過講是這樣講 我51體最多只打21萬..
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沒歌舞團只能組隊友傳說加自己的瑪雷
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卡加減用 目前43關開始要2魂了 沒傳
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說還要注意血量 小怪打的有點痛會滅
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03/13 17:20, , 29F
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這次王放的技能真的頗痛
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我現在35體放3色隊跟雙色隊還沒壓力
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40體以後就知道了XD
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40體以後痛很多,很容易死,撐不完90秒.我試看看戰隊組傳說傷害可能會高一點.

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傳說易卡珠 可能要注重選珠將低失敗率
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還有 49 則推文
還有 6 段內文
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從旁邊過來時 我會考慮放一次
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看你手頭上有的紅珠數量而定
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傳說+曉+(友)喵太+宗次郎+朔夜/賦予+女主
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^給宗次郎
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你這樣陣容很好了 我個人沒什麼好建議
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打52,1魂剩7秒,還在思考怎麼調整最佳
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被弱化或擊退會大幅影響傷害,所以我是斷
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技第一,有多的給曉放,不清小怪
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反正小怪目前砍到剩沒幾秒才會死人,還有
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珠拿,能再放招
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也有道理 我目前是選珠優先 走不下去
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再參考您的作法...
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請問一下 衰弱是boss放的 還是旁邊小兵
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放的?我有點分不出來 因為一堆人擠一起
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boss放的,所以看到一圈黃光時再放斷技
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所以四戰擠在前面狂毆王就行了,一開始傳
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說唱,等王放招,斷,屁利卡選珠,曉
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然後再斷,第三次斷,時間就到了
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原來如此 謝謝解說 很受用
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感謝解說,參考看看 希望能順利上1百
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這次魔神戰真的很難啊,台版特有倒是很好
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上百,希望怪獸繼續保持XD
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如果像我同事天賦異稟,練成不帶賦予,雙
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色也能選珠,那就無敵了(我也是學他打法)
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台版執著血量也比日版執著低很多啊
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03/13 23:20, , 108F
還在想LH會不會也調降 可惜沒有
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5色都能選珠了 雙色只是初學者 (毆
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03/14 00:48, , 110F
沒賦予就不會選珠了(躺路邊)
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03/14 01:02, , 111F
賦予不用了 選珠順利71體 可以一魂42萬
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不過我想這是極限了@@ 剛有好友丟破百
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03/14 01:03, , 113F
的給我 一下被打趴..好慘
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03/14 01:04, , 114F
這次果然是打紀念的...
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03/14 15:09, , 115F
喵太斷技太重要 不管曉多划算 全給喵太斷
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03/14 15:09, , 116F
技用
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曉也可以斷吧?只是大家都是兩倍 給3珠
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的來斷 太浪費@@
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03/14 18:00, , 119F
三珠會不夠用 …orz 至少要斷三次
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03/14 18:27, , 120F
打到後來進Boss Wave的時間不夠就只要
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03/14 18:27, , 121F
斷兩次了(眼神死)
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03/14 19:39, , 122F
你還能斷三次?我在斷三次之前就時間到
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文章代碼(AID): #1L0g34HR (ChainChron)