Re: [台版] 11/6維護通知及更新內容預告
看板ChainChron作者SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)時間11年前 (2014/11/06 12:59)推噓12(12推 0噓 10→)留言22則, 15人參與討論串2/8 (看更多)
推
11/06 12:38,
11/06 12:38
用最簡單的2分法來區分的話、就是:吃魂跟吃AP
吃魂就是一般常見的魔神戰,30分鐘回1魂、上限3魂
優點-魂是額外的、魔神戰中才出現、算是多給的沙必死
(不過觸發魔神需要AP、如果能1魂1隻的話又幾乎得綁定AP4、還有機率不觸發
所以換個角度來想搞不好還比較辛苦?)
缺點-1.5小時沒上就暴給你看、對於看到健康度爆炸就會很不爽的偏執狂來說會很痛苦
(對啦、就是在說我自己╮(╯_╰)╭)
吃AP就是目前只出過3次的戰功&踏破型,8分鐘回1AP、上限看等級
優點-時間較充沛、AP存量怎也能撐個6~10小時以上
缺點-戰功型是玩家之間的殺戮戰場、人人都在狂衝拚排名,
尤其是突滿的名額有限、大家都想擠進那道窄門裡頭,-1長就是屬於這種
踏破型則是$EGA吸取教訓之後的產物、
不再是玩家彼此之間的競爭、而是玩家自己跟自己體力的競爭w,
踏破型只要規劃得宜、就能用十分低廉的成本來突滿該次活動角,
但是相對的體力付出跟時機掌握非常重要(不過比起戰功型的還是輕鬆好幾倍去)
結論:還不清楚台版會怎麼設計,有無進軍? 名額幾名?
但基本原則應該還是不變、就是吃果吃石就對惹
--
◤ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▂▄▆▆▆▅▃
█▄▄▄█ ╱ ╲ ▉ ▃ ◥ ▅ ▅ ■ ▃ ◢▃▃ ▃▃ ◣
▂█.︶. ╱▇ ╱ ╱ ▄ ◥ ◥▄ ╲ ▄ ▲██▊_▂_██▊ ▲
◢██▆▆▆▌ ▃▃▃ ▃▃☆▃ ▃ ▃▃▃ ▲ ◥◤◤ ▅ ◥◤◢ ◣
▉◥ ▄▄▄▄▄╭█╮▄◥▼◤▄▄▄▄▄ ●◢ ║ {︶} ║ ◣ ●
◥▉ ▎ ☆▂▁ ▂▲▲▁ ▃▃▄ ▄▄▄ ︶ ︶ vcfsvjf
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1415249979.A.04E.html
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 11/06/2014 12:59:48
推
11/06 13:01, , 1F
11/06 13:01, 1F
→
11/06 13:03, , 2F
11/06 13:03, 2F
推
11/06 13:04, , 3F
11/06 13:04, 3F
推
11/06 13:26, , 4F
11/06 13:26, 4F
推
11/06 13:37, , 5F
11/06 13:37, 5F
推
11/06 13:39, , 6F
11/06 13:39, 6F
推
11/06 13:56, , 7F
11/06 13:56, 7F
→
11/06 13:59, , 8F
11/06 13:59, 8F
→
11/06 14:00, , 9F
11/06 14:00, 9F
→
11/06 14:01, , 10F
11/06 14:01, 10F
→
11/06 14:01, , 11F
11/06 14:01, 11F
推
11/06 14:17, , 12F
11/06 14:17, 12F
推
11/06 14:20, , 13F
11/06 14:20, 13F
→
11/06 14:49, , 14F
11/06 14:49, 14F
推
11/06 14:55, , 15F
11/06 14:55, 15F
推
11/06 15:05, , 16F
11/06 15:05, 16F
推
11/06 15:10, , 17F
11/06 15:10, 17F
→
11/06 15:14, , 18F
11/06 15:14, 18F
→
11/06 16:54, , 19F
11/06 16:54, 19F
→
11/06 16:54, , 20F
11/06 16:54, 20F
推
11/06 19:56, , 21F
11/06 19:56, 21F
→
11/06 19:56, , 22F
11/06 19:56, 22F
討論串 (同標題文章)