[台版] 魔神戰隊伍推薦(純戰隊/戰補隊)
本文是以魔神戰中可比照日版取得【解放重劍】為前提,若無法取得則有修正之必要。
在說明建議隊伍之前,先就最近常看到的問題及大家可能會有的疑問回覆一下:
1.嘆息之劍應該給誰裝備好呢?給山貓裝備好嗎?
假設戰魔神比照日版,在魔神戰中有機會入手能造成兩倍傷害的武器-解放重劍(聖王女
手上那把),則80山貓在裝備嘆息之劍與解放重劍的情況下,對魔神傷害分別如下:
【嘆息之劍】18/14/6:必殺技(762*0.7+180)*9=6420,8珠51360。
【解放重劍】8/7/9:必殺技(762*0.7+80)*9*2=11041,8珠88330。
結論1:80山貓打魔神戰時裝備解放重劍會比較好,嘆息之劍建議先別裝備。
2.打魔神戰時聖王女放場上好嗎?
(1)80山貓(解放重劍)搭配0位聖王女在後備,8珠最高輸出11041*8=88330
(2)80山貓(解放重劍)搭配1位聖王女在後備,8珠最高輸出11041*8*1.1=97161
(3)80山貓(解放重劍)搭配2位聖王女在場上,15秒內8珠最高輸出11041*1.2*1.2*6
=95394
(4)80山貓(解放重劍)搭配1位聖王女在場上,1位聖王女在後備,15秒內8珠最高輸出
11041*1.2*1.1*7=102019
結論2:雖然場上1聖王女+後備1聖王女傷害最大,但也要珠子剛好是1藍7紅,若只
考慮山貓必殺輸出,後備1聖王女,場上放純戰隊可以有較穩定的高輸出。
至於沒有聖王女可以放後備,其實也只差了10%傷害,也不見得需要抽千河
指揮官來代替。
3.考慮完上述兩點以後,我會推薦用純戰隊來攻略,最好是都可以裝備斬武的角色。
後備可以放Lv1的隊友準備送珠,珠子全部交由山貓來使用;真的覺得被魔神打得很痛
,也可以換下1位戰士改放補師上場。
結論3:建議隊伍(僅供參考) http://i.imgur.com/SfhIFoE.jpg

【補充】:魔神真的沒有很難打,戰/騎/法/弓/補隊只要等級夠,都能逐層往上打,
唯一的差別只在於你要花費的果實跟時間會不會比其他人多而已。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.55.242
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1410798683.A.C62.html
※ 編輯: lazypanda (220.136.55.242), 09/16/2014 00:31:49
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我的隊伍傷害最高是山貓,土妖精學者的技能是:16秒內隨機一人攻擊+100%(1珠)
所以場上人多的情況下我不會放這招。
至於剩下山貓與土妖精學者,手上兩珠時最大傷害各會是多少?
(1)土妖精學者不放技能:場上最大傷害=11041*2=22082
(2)土妖精學者放到山貓:場上最大傷害=(11041*2)*1=22082
(3)土妖精學者放到自己:場上最大傷害=11041*1=11041
既然土妖精學者放技能與否不生影響,自然沒有擺的必要。
(除非死剩2人時可以確保手上超過2珠,但我是覺得這隊伍死人速度沒那麼快...)
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沒哈桑pass
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沒微笑pass
※ 編輯: lazypanda (220.136.55.242), 09/16/2014 00:52:09
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的確上述公式沒算chain傷害,同時也省略期望值計算
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以上N
假設土妖學者放完技能後送死,場上8紅珠(假設都有倍武且不考慮chain傷害)
Buff到山貓,全讓80山貓放技:[(762*0.7+80)*9]*2*2=22082,8珠176656。
Buff到龍殺,全讓65龍殺放技:[(675*11)+80]*2*2=30020,8珠120080。
Buff到強運,全讓60強運放技:[(617*16)+80]*2*2=39808,6珠79616。
Buff到鬼妹,全讓60鬼妹放技:[(630*10)+80]*2*2=25520,8珠102080。
傷害其實有不小的差距,如有算錯請指正
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這是很好的觀點,的確天運掉珠有助於在短關卡集珠
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原來我早上是我看錯了
算入期望值以後土妖精學者又可以入後備了,感謝D大補充
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※ 編輯: lazypanda (220.136.55.242), 09/17/2014 01:09:41