[閒聊] 角色戰鬥AI有可能改善嗎?
呃... 平常可能沒什麼、但在魔神戰這種分秒必爭的場合就很明顯了,
我目前希望能修改的2個點:
1.角色攻擊完眼前目標後、會自動再去攻擊鄰近(1個劍距左右)的怪
不要怪明明就只在約半個劍距的地方、但他佬攻擊完眼前的怪就拍拍屁股就回陣地...
2.選取角色去攻擊後排怪而該角色眼前有目標時、會跳1下
別這樣..我只是先幫你設定好下個目標、您佬不要不高興而浪費1次攻擊機會阿...
當然以上2點都能用操作克服、是小事情,
不過能減少些微操地方對手殘玩家來說應該是好事(ˊ_>ˋ)
打魔神戰是我最容易發脾氣的時候、我不太喜歡因為自己的失誤而斷送勝跡╮(﹀_﹀")╭
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如果有戰術上的考量、也可將這些枝節弄成設定、玩家端可自由決定是否開啟
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1404031544.A.2B9.html
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大概類似這樣(咦?)
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 06/29/2014 17:06:03
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