[閒聊] 之後會不會有限定cost數的關卡呢~?

看板ChainChron作者 (傳統豆花)時間11年前 (2014/03/03 21:20), 編輯推噓13(13014)
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這遊戲開到現在也有一定時間了, 大家主力隊伍應該原則上都是以金卡為主, 這時候三星角色就顯得很沒用(少部分例外),留著也占空間。 BUT 以前玩神魔之塔時,會有那種限定cost的關卡, 印象中當時看著我滿手的高等寵,卻沒有發揮的機會真是超級不爽, 所以跳槽到這款後, 只要有機會成為「三星戰隊」主力的角色,都被我留了下來, ex.即使有司祭還是把小火車留著 即使有女僕還是把三星法補留著 諸如此類的 原本是想說頂多用石頭擴倉就好, 不過這次地平線活動法老魂爆發,倉庫瞬間爆炸, 又想拚自爆,因此陷入兩難的狀況, 不知道大家都怎麼對這些「感覺未來可能會派得上用場」的三星角呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.97.12

03/03 21:22, , 1F
結果是突滿R卡也打不贏 要靠少數突滿ssr打菁英戰
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03/03 21:23, , 2F
可是說不定會有那種,限定只能三星以下出戰的關卡啊!!
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當然是看當前的需求呀
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什麼都可能用到都要留也太累了
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03/03 21:27, , 5F
我覺得有非常高的可能會出 畢竟都有Cost設定了
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不過以製作組的速度嘛...可能等我孫子出生吧
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派打錢隊,收工
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出新玩法前SEGA還有很多事要做啊 弓手射空箭都還沒修咧
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只好派出我的衝衝好夥伴女怪盜+抓住光(???)
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我都沒空練我的打錢隊(つд⊂)
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打錢隊不是吸經驗自己長大的嗎 XD?
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不知道別人怎麼想的 但強迫自廢武功的設計個人是非常不愛
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要限也先限職業
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我覺得很難= =這遊戲出超過半年,玩法幾乎沒啥大變化
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比較希望出戰術模擬類的 設定好角色等級交給玩家操控
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限定cost在劇情rpg裡感覺就很奇怪
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先把弓手的被動技能BUFF再說吧...
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限定參戰人物就可以了,都是友情轉蛋能抽到的人物就好
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可以搭配左上面的職業啊 要不然根本設計心酸的
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COST就單純讓你不要一開始就6張金卡碾過然後說好無聊刪遊戲
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覺得有可能限總cost數的的關卡,逼大家用有限戰力通關
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打錢隊主力女盜 武商配抓住光 秘藥奶 剛好!
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03/04 00:19, , 23F
希望有,拉比剛好60/60了 XD
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03/04 01:43, , 24F
先幫抓住光君升星突破吧 王道RPG結果主角是個3星廢材www
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到是希望多派遣任務
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03/04 14:50, , 26F
這會勸退大戶 大戶很多都只留sr以上的卡
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03/04 15:12, , 27F
也還好啦 3星卡大戶信手拈來就好幾張了XD
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