[閒聊] 破冰的傷害加成

看板ChainChron作者時間12年前 (2014/02/07 08:45), 編輯推噓3(305)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/1
之前在玩執著魔神時有發現破冰會有傷害加成 稍早上大夜班休息時間拿曜日BOSS實驗 我魔神目前64等ATK6250 拿+9弓 所以普攻傷害為715 必殺 6340 實驗方式為連放2次必殺再補一發普攻 跳出的數字分別為 6340 8242(必殺破冰) 929(普攻破冰) 8242/6340=1.3 929/715=1.299 715*1.3=929.5 (0.5無條件捨去後為929) 我原先以為是和攻擊BUFF一樣 要把武器傷害去掉最後再加上去 結果反而算不出來OTL 反而很單純的就是1.3倍 給懶得看或是嫌排版太亂看不懂的或直接END的~ 你原本要給予的傷害*1.3就是破冰後的傷害直 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.45

02/07 09:13, , 1F
弓魔後接別角色的招 應該chain可以再加乘+破冰
02/07 09:13, 1F

02/07 09:19, , 2F
但死庫水魔神必殺打冰柱除了有加成外還會再把人繼續凍住
02/07 09:19, 2F

02/07 10:48, , 3F
冰了又打 打了又兵 好快樂阿~~
02/07 10:48, 3F

02/07 11:38, , 4F
用火屬破冰會打更高嗎? 還是一樣只有1.3倍?
02/07 11:38, 4F
一樣1.3 拿+0炎刀的ATK4026赤鬼必殺打下去的傷害是3448 402*6*1.1=2653.2 2653*1.3=3448.9 所以用炎屬性攻擊敲冰塊不會特別痛... ※ 編輯: cs1212 來自: 140.113.10.45 (02/07 16:43)

02/07 20:45, , 5F
必殺不是不會受武器屬性影響?
02/07 20:45, 5F

02/07 22:49, , 6F
多謝P大提醒
02/07 22:49, 6F

02/07 22:50, , 7F
改用光明之心主角測試 同樣為1.3倍
02/07 22:50, 7F
測試角色-復讐の霊刃使いリック LV.1 ATK1600 必殺為8倍炎屬性傷害 用必殺破冰所得傷害為1830 160*8*1.1*1.3=1830.4 所以結凍並不改變敵人屬性 還有一個令人吐槽的點是 魔神必殺明明附加凍結狀態,卻不是冰屬性......=.= ※ 編輯: cs1212 來自: 140.113.10.45 (02/08 08:27)

02/08 18:36, , 8F
石像減傷的計算在破冰加倍之前之後?
02/08 18:36, 8F
78等弓魔神 ATK 8350 +9弓 打曜日高倫 普功462 (915/2) 破冰601 (462*1.3) 必殺4220(8440/2) 破冰5486(4220*1.3) 所以石像減傷完才去計算其他的加乘傷害 ※ 編輯: cs1212 來自: 114.41.37.104 (02/16 13:32)
文章代碼(AID): #1Iz2otN- (ChainChron)