[閒聊] 破冰的傷害加成
之前在玩執著魔神時有發現破冰會有傷害加成
稍早上大夜班休息時間拿曜日BOSS實驗
我魔神目前64等ATK6250 拿+9弓
所以普攻傷害為715
必殺 6340
實驗方式為連放2次必殺再補一發普攻
跳出的數字分別為 6340
8242(必殺破冰)
929(普攻破冰)
8242/6340=1.3
929/715=1.299
715*1.3=929.5 (0.5無條件捨去後為929)
我原先以為是和攻擊BUFF一樣
要把武器傷害去掉最後再加上去
結果反而算不出來OTL
反而很單純的就是1.3倍
給懶得看或是嫌排版太亂看不懂的或直接END的~
你原本要給予的傷害*1.3就是破冰後的傷害直
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.10.45
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一樣1.3
拿+0炎刀的ATK4026赤鬼必殺打下去的傷害是3448
402*6*1.1=2653.2
2653*1.3=3448.9
所以用炎屬性攻擊敲冰塊不會特別痛...
※ 編輯: cs1212 來自: 140.113.10.45 (02/07 16:43)
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02/07 22:50, , 7F
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測試角色-復讐の霊刃使いリック LV.1 ATK1600
必殺為8倍炎屬性傷害
用必殺破冰所得傷害為1830
160*8*1.1*1.3=1830.4 所以結凍並不改變敵人屬性
還有一個令人吐槽的點是
魔神必殺明明附加凍結狀態,卻不是冰屬性......=.=
※ 編輯: cs1212 來自: 140.113.10.45 (02/08 08:27)
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02/08 18:36, , 8F
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78等弓魔神 ATK 8350 +9弓
打曜日高倫 普功462 (915/2)
破冰601 (462*1.3)
必殺4220(8440/2)
破冰5486(4220*1.3)
所以石像減傷完才去計算其他的加乘傷害
※ 編輯: cs1212 來自: 114.41.37.104 (02/16 13:32)