[閒聊] 遊戲設計
我覺得遊戲廠商應該會眼紅商業大亨這樣奇妙的遊戲登場,
吸引不少玩家肯花錢來玩這遊戲,
所以也想要仿照這樣的模式同樣去設計一個類似的遊戲出來,
之前就有跑出一個,不過款真的是爛到無言到沒話講,
商業大亨是個創舉,集合lag bug 以及不合理的金幣需求下得來的產物,
但~這遊戲有很多問題,
我是非台幣的ceo玩家,從他遊戲開始運作之後的一週玩到現在,
歷經各種神乎其技的突發事故,一直撐到現在仍舊樂此不疲,
一直到現在貿易戰開打,我哀號沒有足夠的信心魔瓶來維持貿易戰的運作,
我的商會都不玩台幣,靠一些平常的獎勵累積或是遊戲bug給的補助,
在當花很多錢下去的玩家在抱怨遊戲投資前後差異太大時,
我們可以撿一些好康的東西,像是橙人卡之類的好物,以及贈金扭來的一些加成勳章,
如果不追求速度以及優越感的話,這遊戲的確是不賴的遊戲,在我認為。
但是這遊戲的問題一直跑出來,影響到大腳的玩家,
這遊戲靠大腳的玩家支撐,當大腳要離開時我難免有些遺憾,
新玩家留不住,舊玩家一直跑,這遊戲一定會無疾而終。
無疾而終是我的遺憾,憑良心說,我喜歡這套遊戲,
以及這遊戲在草創時期一起共患難的同服朋友,
跟fb其他遊戲不同的點就在這裡,是我心目中的最佳答案。
所以我開始在構想,一個完美的遊戲平台,
跟商業大亨一樣,模擬一個真實的商業環境,
一般職場時間設定是30年,所以到遊戲上運作~我會希望縮到3年,
也就是完整的走完3年,就有機會成為像是比爾蓋茲那類的好野人,
然後將店舖的設置改為一種職業選項,並且擴增許多行業所產生的可能性,
讓玩家必須像玩魔獸世界那樣需要做長時間的經營,不知道大家有沒有興趣?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.101.212
→
11/16 16:43, , 1F
11/16 16:43, 1F
推
11/17 14:49, , 2F
11/17 14:49, 2F
推
11/17 21:34, , 3F
11/17 21:34, 3F