[問題] 如何確定自己的走向?

看板CareerPlan作者 (zuhsi)時間10年前 (2014/05/28 16:38), 編輯推噓1(1015)
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六月初要畢業了,還不知道方向的該怎麼辦,好懊惱..。 我是讀多媒體遊戲設計,標準會很多,但都不精。對什麼都不排斥,卻不知道走哪個方向好? 會寫程式、3D美術、喜歡攝影,也喜歡剪片、平面設計。 有什麼方式可以釐清自己嗎?因為我都不排斥,有挑戰性的就願意做,不知道要去上班好還是接案好? 上班怕磨掉熱情,接案怕吸收不到社會要的東西,想過先上班磨練再自己出來,卻不知道工作職位自己想要深入哪塊? 我給自己三個月的時間摸索,但該如何有效的發掘自己真正所常的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.192.154.44 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CareerPlan/M.1401266335.A.AD0.html

05/28 18:39, , 1F
如果能接受22k做遊戲就去,遊戲慘業比系統場慘
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05/28 18:52, , 2F
遊戲重點不在那些程式,而是內涵。
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好玩才是重點,BUG再抓就好。
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05/28 18:53, , 4F
現在一堆都是操硬體的聲光效果,沒啥內容。
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作就對了
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既然都不排斥,就留給市場、現實面選擇你吧
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記得要幫自己挑個"好"工作
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推遊戲慘業
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05/29 00:42, , 9F
把作品集放上來 我們幫你看一下
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06/17 21:02, , 10F
您們好,抱歉花了些時間將作品整理爲網站,還請大家
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06/17 21:03, , 11F
幫忙看看
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06/17 21:08, , 13F
整理作品時,一直覺得自己作品太少了,剛好也有延畢
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06/17 21:08, , 14F
能,若我刻意延畢,再用一年做作品,用學生身份參加
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爲自己增加經歷,邊讀英文,畢業後再找工作會更好嗎
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爲現在真的不知道自己的方向是什麼..
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文章代碼(AID): #1JXQ2VhG (CareerPlan)