[猶豫] 職涯方向(美工)

看板CareerPlan作者 (Just do it!)時間13年前 (2012/08/08 21:48), 編輯推噓4(405)
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小弟我七年級前段班,以前是念大眾傳播科系的, 有概念的的人都知道這科系是樣樣學樣樣不精。 出社會三四年後換了很多工作一直不是很穩定, 後來決定開始走美工方向,到補習班補習, 幸運的在一家新公司工作,但半年後公司停業, 於是開始待業了四個月多月了,其中我面試了快30家公司, 中間有上賣場、招牌店跟印刷公司,前面兩個覺得不理想沒做。 後面被老闆嫌做稿效率慢被退貨。 由於以前沒待業這麼久過,都是有工作就去做,這次想好好找個理想的, 但爸媽認為我應徵了那麼多家但多半沒上, 就是因為我非本科系又加上經驗不足,叫我不要執著了, 希望我去哥哥的公司當倉管(這件事說好幾年了),因為我哥在那做了好幾年, 已經是主管階級了,家裡認為工作薪水穩定比較實在,但我完全沒興趣。 這一兩年深深的體會到現實的壓力,年紀、台灣就業環境、薪水前景.... 也有爬過文,在當設計的都勸退,但這是我現在唯一想做的, 本來想在家邊練軟體再邊找一陣子,但最近家裡的臉色讓自己開始動搖了。 想想再過個一兩年我就30了,這可能是我最後衝刺,現在放棄以後如果想再轉職, 我想會更難。可以給我點現實的意見嗎?如果我真的不適合這條路就打醒我吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.208.66

08/08 22:39, , 1F
多累積作品!我不是美工相關,但因為有作品才進去的~
08/08 22:39, 1F

08/08 22:40, , 2F
確定個方向就不要怕辛苦,先累積實力跟經驗比較重要!
08/08 22:40, 2F

08/08 22:41, , 3F
像我就是確定遊戲方向去走@@ 進遊戲公司也很努力累積實力
08/08 22:41, 3F

08/08 22:41, , 4F
但未來還是個現實的趨勢 所以3D的實力又是個必要的門檻
08/08 22:41, 4F

08/08 23:34, , 5F
都快30 別再撐了 先找份工作卡位先...
08/08 23:34, 5F

08/09 01:38, , 6F
重要的是美感,不是軟體熟悉度,如果都還沒有,轉行吧
08/09 01:38, 6F

08/09 01:46, , 7F
萬一失業滿半年且不到29歲 可以去區公所申請"青年就業讚"
08/09 01:46, 7F

08/10 13:34, , 8F
一樣勸你去作倉管,有穩定的工作再去發展興趣
08/10 13:34, 8F

08/21 20:23, , 9F
試著接案賺錢~又可累積作品吧
08/21 20:23, 9F
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