[請益] 如何在fluent vof模型裡使用墨水模擬已刪文

看板Cad_Cae作者 (Ren)時間5年前 (2018/08/29 14:52), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 2人參與, 5年前最新討論串1/1
各位大大好 小弟最近在跑有關微流道的液滴模擬 接下來想要驗證某個已經畢業很久學長之前做的可視化實驗 因為他的可視化實驗有一個管道是使用墨水水溶液 所以我想用墨水這個材料去模擬 可是後來發現說材料庫沒有這種水溶液 因此想在這跟各位高手請教是否有方法幫我解決上述的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.234.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Cad_Cae/M.1535525537.A.6EE.html

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要新增材料,只要打開材料的設定面板,挑一個性質相近
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的材料,接著把其中的density什麼的性質都輸入好,再按
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create,就可以產生新材料了
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另外,VOF通常是用在有一個free surface的模擬上,例如
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海面波浪的模擬,個人認為微流道中的墨水擴散應該是用
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mixture會比較適合
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ms9831117大大 謝謝你的意見 找近似的材料會不會有很大
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的影響?
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我原先建議說找相近的材料,只是想說這樣需要改的參數
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會比較少,但是後來仔細想想,幾乎所有的參數都是需要
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變動的啦,所以找什麼材料好像沒關係,只要固體跟液體
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有確定就好
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再舉一個例子,之前有跑過一個案例他的空氣層非常的薄
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,所以我們就直接假設空氣層沒有流動,只有熱傳導。所
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以我們就選一個固體,可是把他的密度、capacity,conduc
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tivity都改成空氣的數據,分析出來的結果也很正確
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可站內信請教嗎?
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可以唷
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文章代碼(AID): #1RXaAXRk (Cad_Cae)