看板 [ Cabal ]
討論串[討論] 全職業配點的研究
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者ChienFong (忙...|||囧rz)時間19年前 (2006/12/04 14:19), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
弓手配點很自由...也是在一開始= =. 裝備需求. 防具需求:敏捷>智力>力量. 星紋需求:智力>敏捷>力量. (不是指需求的點數 而是你要穿上下一套防具的時候. 你需要的敏捷會點很兇= =. 兇到你會覺得智力根本就不夠穿星紋...). 一開始力量基本需求沒差很多. 只要點到足夠就好. 不夠的可以
(還有694個字)

推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者CDENNY (cdenny)時間19年前 (2006/12/04 10:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
線再來分享一下我在巴哈看到一位作者. Amuromk2的文章 ◆ LV1~75全職業配點+重裝職防禦比較. 把他說的稍微整理一下. 從1-75的屬性點數=>74*5=370. 目前升階 新手=>見習=>高手=>精英=>將軍=>大師=>達人. 4 6 8 10 12 14. 所以刀劍 魔法練到達人的話
(還有3831個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁