[閒聊] 迴避的探討

看板Cabal作者 (My Life Be Like 囧)時間19年前 (2007/02/21 17:03), 編輯推噓1(106)
留言7則, 2人參與, 最新討論串1/1
爬了許多 巴哈和歐版的文章 迴避率(Def Rate) 為什麼 大家覺得沒用呢 1.迴避率效率不夠高水容易喝不回來 穿高防比較滑算 2.某些怪物命中特別高 3.PK Combo 100%命中 迴避=廢掉 有可能以後會弱化連擊對迴避的命中 以達到迴避屬性的定位 不然還真的是動作新革命 雙劍 力=敏 遇到combo就破功的迴避率 盾劍 不像盾的盾 皮薄血少 防還快被狂劍比下去 結論;迴避指適合打怪,不放combo的PK 還有除非 後面版本有雙劍力敏屬性做區別 不然點力點敏 是相同 影響迴避的因素 角色位置也會影響到 迴避 敵人在玩家後面襲擊 命中率會>正面攻擊 Chance to hit increases if a mob is behind you I gather its a decreased evasion, so I presume flee increases this area of evasion by x%. If running into a mob he is less liekly to hit until uve passed him, check when running thru mobs the ones that hit u the most are the ones you just passed. Each mob has a 'Hit Rate' Just like each Char has a 'Def Rate'. The difference between the two is the chance/figure you have of avoiding a hit. e.g '100'. Add 1% then this 20 becomes 101. 為什麼要點敏呢 答案 早期穿上迴避高的裝備(早期在韓版歐版類似Lv99裝那種XD 人家都開到Lv150了) 就這麼簡單 這就是雙刀點敏的原因 想早期穿上高防穿重裝 就點力吧 以後都是職業限定裝 重裝力量雙劍也要乖乖的點敏 才能穿上9階以後的裝 囧 以上閒聊看看就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.253.82.27

02/21 17:31, , 1F
結論;迴避指適合打怪 這句不太對...因為連打怪都不適合
02/21 17:31, 1F

02/21 17:31, , 2F
原因可能是有極限迴避率...加上打等級高的怪迴避太低
02/21 17:31, 2F

02/21 17:32, , 3F
只有打等級比較低的怪迴避有用...所以才會有迴避無用論
02/21 17:32, 3F

02/21 17:34, , 4F
低等怪隨便打就贏...高等怪迴避高也完全閃不掉不如稱防
02/21 17:34, 4F

02/21 18:06, , 5F
應該是防禦極限在稱 迴避吧
02/21 18:06, 5F

02/21 18:09, , 6F
我在歐版論壇看到的心得是 迴避 漫受歡迎的
02/21 18:09, 6F

02/21 18:10, , 7F
等級99以上的裝有極限 所以只好把迴避稱起來
02/21 18:10, 7F
文章代碼(AID): #15t0hl9X (Cabal)