[閒聊] 各項屬性的價值

看板Cabal作者 (My Life Be Like 囧)時間19年前 (2007/02/07 19:06), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
最近 小弟在做小商人買賣 逛了市場好幾天了 打算買套 +3毒龍+翡翠輕劍 不過 有些事情很困惑 像是 頭盔 如果是 暴擊機率+5% 大價值是多少 盔甲 物理傷害增幅5% 守護 (防+12)系列 看到這些的價格實在是很亂 不知從合下手 看到 守護之 毒龍愷甲 2洞 4億 今天買到 +3藍毒龍 (5%物理傷害增幅,+50血) 1800入手2000賣出 請問以上價值 有像實際上的那麼高嗎? 還是要等他崩盤 99白裝 已經進入 200萬已內之爭 毒龍系列會下降嗎 因為99人數增多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.253.90.77

02/07 19:26, , 1F
頭盔合爆擊機率5% 假設說另外一洞未合 然後+0 這樣的話大概
02/07 19:26, 1F

02/07 19:27, , 2F
要32顆力晶的錢加上320萬 因為這要用隨機去跑 不是想要就有
02/07 19:27, 2F

02/11 01:22, , 3F
2000萬那件...我自認為價值不斐....5%是每次物理攻擊都加成!
02/11 01:22, 3F
文章代碼(AID): #15oRAySo (Cabal)