技能經驗算法?

看板Cabal作者 (技客)時間19年前 (2006/12/04 00:33), 編輯推噓7(705)
留言12則, 6人參與, 最新討論串1/1
抱歉連續PO兩個文 等下上面那個會刪掉 我很久之前就很想問一個問題 我覺得蠻重要的 技能經驗是怎麼算法? 是算在你技能使用的次數? 還是你技能所造成的傷害? 還是怪物的技能經驗? 譬如說 10幾級去打毒格拉蟲 70幾級去打蚊子女王 都是經驗1 這樣技能經驗哪個多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.216.252

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一樣多 因為是看次數的
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原來是看次數~"~
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就是因為看次數的 所以空手輕鬆打就好
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揮空 or 對怪物沒傷害 這樣有技職經驗嘛??
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要打到怪 而且右下的獲得經驗值>0 才有技能經驗值
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原來如此..囧 還以為找個怪 帶吸血 空手打 他不死可以一
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直打... 一直升呢 XD
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這樣我決定了...等我再升級 去打門
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速度越快升越快 所以打拳是有一定效果的
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6樓說的是吸血蚊?
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請問普攻有技能經驗值嗎?
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樓上 我們討論的 就是普攻 只是沒拿武器
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