討論串[問題] OpenGL畫三軸
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者johnjohnlin (LYSin8)時間11年前 (2014/03/02 20:26), 編輯資訊
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在你的程式加這三行. glMatrixMode(GL_MODELVIEW);. glLoadIdentity();. gluLookAt(10,10,10,0,0,0,0,1,0); //視線的座標及方向. glMatrixMode(GL_PROJECTION);. glLoadIdentity()
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Hack (YA)時間11年前 (2014/03/02 17:08), 編輯資訊
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). Visual Studio 2010. 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...). OpenGL. 問題(Question):. 想在3D圖中畫出三軸(x,y,z).
(還有231個字)
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