討論串[問題] 遊戲計時器
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推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 最新作者RuRuXe (魯魯魯魯魯魯)時間11年前 (2015/01/07 17:35), 編輯資訊
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). DEV C++. 問題(Question):. 用C寫了一個小遊戲 需要在加入倒數計時器才完成. 但是發現只要倒數計時器運作 遊戲就沒辦法動. 雖然GOOGLE到執行緒 但是小弟是初學者短時間內還沒辦法參透.
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者tropical72 (藍影)時間14年前 (2012/01/02 09:28), 編輯資訊
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恕刪. 1. 推文裡 LPH 大之意見要參透,我估你的遊戲用不到多行緒。. 2. 如果你有硬體設計經驗的話,可以想想「鍵盤防彈跳」是怎麼做的,. 軟體實作上可以用類似概念。. 3. 如果時間夠的話可考慮架構改用 Console Functions 做,. 原因是只要用到 getch,基本上這遊戲應該
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推噓1(1推 0噓 13→)留言14則,0人參與, 最新作者winston1215 (Winston)時間14年前 (2012/01/02 06:08), 編輯資訊
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). windows. 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...). #include <conio.h>. #include <iostream>. #include <w
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