討論串[問題] 機率的實用
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者lakb (Jerry)時間13年前 (2011/06/10 03:20), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). Dev c++. 問題(Question):. 我目前在寫ACO(蟻群演算法),裡面有一個部份我不知該如何實作。隨著螞蟻的經過,. 該路徑的費洛蒙濃度會提高,當下一隻螞蟻來的時候,費洛蒙濃度高的路經被選擇的機率

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cole945 (躂躂..)時間13年前 (2011/06/10 03:42), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
假設 path[i] 的機率為 p[i]. 那麼. N-1. Σ p[i] = 1. i=0. i. 令path[i]的累積分佈 a[i] 為 Σ p[j]. j=0. http://en.wikipedia.org/wiki/Cumulative_distribution_function. 然後
(還有220個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者ericinttu (遇見)時間13年前 (2011/06/10 12:51), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不知道你是不是參考 Dorigo 的 paper?. 他寫的 Ant System 跟 ACO 這兩篇 paper 應該是必讀的文章,. 雖然後面實驗數據很多, 但那邊可先略過, 重點還是放在. AS/ACO 的精神與演算法上.. 關於你問的路徑選擇方式, 怎麼用程式表達出來.. 我可以推薦分成幾個
(還有1197個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁