討論串[問題] 指定class中的成員函數
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者legnaleurc (CA)時間15年前 (2011/01/20 16:46), 編輯資訊
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我想我一定是太閒了, 但其實 functor 可以有更自由, 呃, 瘋狂地自由度:. https://gist.github.com/619053. 這裡只展示攻擊函式的定義 ... 誰說它一定得是角色的附屬品呢?. 因此我把它定義在外面:. typedef void AttackFunction(
(還有680個字)

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者loveme00835 (最愛朴素妍)時間15年前 (2011/01/20 03:13), 編輯資訊
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如果你的程式不會很龐大的話, 可以考慮 switch + Enumeration 的作法. , 優點就是存取資料成員會比較方便, 但缺點是可能更新了列舉的數目但. swtich 裡的 case 並沒有做出對應的修改:. http://codepad.org/UiO1i4W3. 想要比較好擴充的話,
(還有438個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者littletempo (小天普)時間15年前 (2011/01/19 22:57), 編輯資訊
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請教一下眾位高手. 一個關於class中成員函數的問題. 假如我今天想要定義一個 戰士(warrior) 作 攻擊(attack) 與 移動(move). (以下code皆為想像,意會用,並不符合syntax). 寫了一個Warrior class. class Warrior {. void Wa
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