[問題] MSDN multi-thread問題

看板C_and_CPP作者 (逆宇)時間7年前 (2017/07/18 23:44), 編輯推噓3(308)
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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) VS2010 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) VC++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) WINAPI 問題(Question): 小弟正在開發一個simulator 利用multithread模仿interrupt的行為 也就是原本的threadA執行到一半的時候 假設這時候硬體來了一個interrupt 就把原本的thread hold住 然後執行interrupt的對應動作 等執行完再讓原本的THREADA繼續往下跑 有看到網路上大部分人不太推薦使用WINAPI的suspendthread 比較建議在threadA找地方加入waitsingleobject 等object抓到後在枉下跑 但因種種原因 這個方法不被採納 想要請教各位大大 這種windows模仿interrupt的行為 除了suspendthread還有別的方法嗎? 或者是有辦法解決suspendthread的block issue嗎? 小弟原本有考慮過使用WINDOWS的signal 但是查了一下windows的signal好像沒有像linux可以support到打給特定的thread 感覺起來他只能by process來送 這樣應該只有MAIN THREAD會收到???(因為我的case裡 mainthread !-= threadA) 餵入的資料(Input): None 預期的正確結果(Expected Output): no deadlock 錯誤結果(Wrong Output): stuck at suspendthread 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版) http://codepad.org/xAA3ME1T 補充說明(Supplement): 程式碼的部分比較陽春 因為ISR 跟原本要做的事情很複雜 我就把他簡單帶過了 重點在於要怎麼模仿出讓特定thread卡住 然後直接執行另外一段程式碼的部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.127.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1500392689.A.8B3.html

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可以描述一下 "種種原因" 嗎
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讓原本運行中的thread暫停不就失去multi的目的嗎
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因爲這是模仿single thread程式跑在特定hw的simulation
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所以我們想要盡量跟原本的狀況是相似的
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這也是爲什麼我們需要讓原本thread暫停的原因
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要模擬, 那你要先描述他本來的行為方式呀
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用同步控制即可
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請問要怎麼使用呢
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pthread_cond_wait/pthread_cond_signal
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07/24 19:58, , 11F
Windows API, 可以用AutoResetEvent或ManualResetEvent
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文章代碼(AID): #1PRYpnYp (C_and_CPP)