[問題]C++ Destuctor跟Delete

看板C_and_CPP作者 (Train Station)時間8年前 (2017/04/24 22:11), 8年前編輯推噓3(305)
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開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) Win10 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) CodeBlock 問題(Question): http://imgur.com/nttVbrE.jpg
http://imgur.com/JSdJSss.jpg
圖中以紅線分隔開的是對應的兩邊 從結果圖來看 不知道為何只是進入if else,this就會改變 怎麼DEBUG都弄不好 我就弄出k=*this... 也是不知道為什麼會跟著改變 Delete的那行,是我在Destructor加進去的 有試過把Destructor拿掉... 運氣好的話計算量小,記憶體洩漏的量還不至於當掉 不過後面的計算量都必須要回收記憶體 有人有類似的經驗可以解答嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.219.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1493043061.A.288.html

04/24 22:37, , 1F
後來發現是那個if的bool func會導致錯誤..
04/24 22:37, 1F

04/25 00:24, , 2F
用置底空間貼完整程式上來吧
04/25 00:24, 2F

04/26 01:58, , 3F
感謝樓上回答…不過我後來改用STL重新寫
04/26 01:58, 3F

04/26 01:58, , 4F
但是有碰到新的問題
04/26 01:58, 4F

04/26 06:19, , 5F
小弟愚笨,不知道為什麼 this 前面要加取址符號
04/26 06:19, 5F

04/26 08:37, , 6F
那不是 this 取址而是 this->data 取址, -> 比 & 優先
04/26 08:37, 6F

04/26 13:06, , 7F
我是要看this裡面data的位置,跟destructor顯示的位置比
04/26 13:06, 7F

04/26 13:06, , 8F
04/26 13:06, 8F
※ 編輯: yilanP (180.176.219.108), 04/28/2017 17:37:17
文章代碼(AID): #1O_WTrA8 (C_and_CPP)
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