[問題] 回傳過大的物件會有問題嗎
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
windows 7
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
VC 6.0
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
無
問題(Question):
我呼叫一個class的function回傳一個大size的struct member
輔助程式會出現stack overflow
餵入的資料(Input):
無
預期的正確結果(Expected Output):
回傳struct
錯誤結果(Wrong Output):
Stack Overflow
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
struct B1
{
int pp[300000];
};
class A1
{
public:
B1 b1;
B1 GetB1(){return b1;}
};
補充說明(Supplement):
class裡面有一個很大的struct member : b1
呼叫A1.GetB1()取得此struct member
單純用VC去編沒事, 不呼叫A1.GetB1()也沒事
但我用檢查記憶體的輔助程式時
只要有呼叫A1.GetB1()就會出現stack overflow
這代表實際上回傳大size是會有問題的嗎?
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因正直而受騙的人有很多
悔恨被人欺騙沒關係
但不應該悔恨做一個正直的人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.120.6
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1492076438.A.B05.html
推
04/13 18:00, , 1F
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有考慮過改成這種寫法
只是好奇函式回傳的物件size是否有上限
推
04/13 18:09, , 2F
04/13 18:09, 2F
是指有沒有被assign嗎?
a->b1 = b->GetB1(); //這樣?
不管有沒有"a->b1 = "都會出現錯誤
※ 編輯: Zero0910 (61.219.120.6), 04/13/2017 18:21:31
推
04/13 18:43, , 3F
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04/13 19:13, , 4F
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推
04/13 20:24, , 7F
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推
04/14 03:00, , 8F
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所以return的物件也是擺在stack裡嗎?
推
04/14 08:44, , 9F
04/14 08:44, 9F
member variable雖然是靜態的
而class object是用new allocate出來的
這樣依然是不行的?
※ 編輯: Zero0910 (211.21.228.43), 04/14/2017 10:43:24
推
04/14 12:12, , 10F
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04/14 12:13, , 11F
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