[問題] 改變@可以移動的範圍...確沒有效果

看板C_and_CPP作者 (符號人)時間9年前 (2016/03/17 11:36), 編輯推噓7(7012)
留言19則, 10人參與, 最新討論串1/1
各位Coding 高手大家好,小弟練習C/C++無痛學習這本書內第12章 位於12-4頁的範例,書中提到@活動範圍為(1,1)~(10,10) 小弟試著將#define X_MAX 10更改為#define X_MAX 100 希望@可以移動的範圍變大,但測試後發現活動範圍跟原本10是一樣 小弟不解,煩請板上神手解惑,小弟跪謝,感激不盡。 作業系統:Windows 7 開發工具:Dev C++ 4.9.9.2 程式碼如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; #define X_MAX 10 // 定義"@"可活動範圍 #define Y_MAX 10 // 定義"@"可活動範圍 void ShowMouse(); int ix=1; int iy=1; int iStatus=1; char cIcon='@'; int main(void) { char cIn; ShowMouse(); while(iStatus!=0) { cIn=getch(); switch(cIn) { case 'w': ix--; if(ix<0) { iStatus=0; } else if(ix==0) { iStatus=2; cIcon='Q'; } else if(iy>=1 && iy<=Y_MAX) { iStatus=1; cIcon='@'; } break; case 's': ix++; if(ix>X_MAX+1) { iStatus=0; } else if(ix==X_MAX+1) { iStatus=2; cIcon='Q'; } else if(iy>=1 && iy<=Y_MAX) { iStatus=1; cIcon='@'; } break; case 'a': iy--; if(iy<0) { iStatus=0; } else if(iy==0) { iStatus=2; cIcon='Q'; } else if(ix>=1 && ix<=X_MAX) { iStatus=1; cIcon='@'; } break; case 'd': iy++; if(iy>Y_MAX+1) { iStatus=0; } else if(iy==Y_MAX+1) { iStatus=2; cIcon='Q'; } else if(ix>=1 && ix<=X_MAX) { iStatus=1; cIcon='@'; } break; } if(iStatus) { ShowMouse(); } else { cout<<"老鼠已經死亡,遊戲結束"<<endl; } } system("pause"); return(0); } //------------------------------------------------------------ void ShowMouse() { system("cls"); for(int i=1; i<=ix; i++) cout<<endl; cout<<setw(iy+1)<<setfill(' ')<<cIcon<<endl; } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.139.79.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1458185786.A.17F.html

03/17 12:11, , 1F
你是不是改X_MAX,卻用a與d在測試?
03/17 12:11, 1F

03/17 12:46, , 2F
用Dev C++無痛學習= =,換本書好嗎
03/17 12:46, 2F

03/17 13:06, , 3F
Ca大大,抱歉,文章沒有說明完整,我都有更改x和y方向
03/17 13:06, 3F

03/17 13:09, , 4F
的移動範圍後並作各方向的測試。
03/17 13:09, 4F

03/17 13:15, , 5F
真是奇怪了,code看起來沒問題,我執行起來也沒這問題
03/17 13:15, 5F

03/17 13:15, , 6F
不如你換visual studio用吧
03/17 13:15, 6F

03/17 13:16, , 7F
還有,如果你的code是從這本書上抄來的
03/17 13:16, 7F

03/17 13:16, , 8F
那你最好把這本書拿去丟了
03/17 13:16, 8F

03/17 13:33, , 9F
改完有重新編譯嗎?
03/17 13:33, 9F

03/17 13:38, , 10F
丟了也不好,別人撿到會害到別人,最好燒了
03/17 13:38, 10F

03/17 15:17, , 11F
樓上讓我想到民俗中被詛咒的物品都要拿去大廟金爐火化XD
03/17 15:17, 11F

03/17 15:29, , 12F
忘記編譯......sorry......腦殘了......
03/17 15:29, 12F

03/17 15:29, , 13F
改完,儲存,直接按執行= =
03/17 15:29, 13F

03/17 15:53, , 14F
XDD 忘記編譯還真是第一次聽過,推一個
03/17 15:53, 14F

03/17 19:24, , 15F
有笑有推
03/17 19:24, 15F

03/18 01:53, , 16F
燒了會被祖先撿走
03/18 01:53, 16F

03/18 10:36, , 17F
新手有犯錯的權利
03/18 10:36, 17F

03/22 00:25, , 18F
XD 這篇留著
03/22 00:25, 18F

04/08 16:05, , 19F
忘記編譯,是不是該加入戒律裡啊
04/08 16:05, 19F
文章代碼(AID): #1MwYOw5_ (C_and_CPP)