[問題] 請問OpenGL怎麼達到vsync(垂直同步)?

看板C_and_CPP作者 ( )時間11年前 (2014/04/10 00:19), 11年前編輯推噓0(000)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) VC++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) OpenGL 問題(Question): 我想實現vsync(垂直同步) 但發現他實現出來的結果是1300Hz左右 遠超出螢幕的60Hz 我找網路 加入以下幾行: ----------------------------------------------------------------- typedef BOOL (APIENTRY *PFNWGLSWAPINTERVALFARPROC)( int ); PFNWGLSWAPINTERVALFARPROC wglSwapIntervalEXT = 0; wglSwapIntervalEXT = (PFNWGLSWAPINTERVALFARPROC)wglGetProcAddress("wglSwapIntervalEXT"); wglSwapIntervalEXT(1); ----------------------------------------------------------------- 在ati顯卡下可以實現vsync, 但在intel內建顯卡卻沒有作用 請問是否還有其他可行的做法 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.55.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1397060383.A.C0B.html ※ 編輯: opengood5566 (220.132.55.250), 04/10/2014 00:22:29
文章代碼(AID): #1JHNCVmB (C_and_CPP)