[問題] 幫我驗看看這個貪食蛇"寫得"正不正常吧
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
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程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
https://mega.co.nz/#!I0dw1ADB!Rd42ShQ_Q-0Uukf9dGxhHhP02GhxzS4xHhXYaRkUvbE
補充說明(Supplement):
1.
算是第一次把template用在資料結構上
原程式碼的範例(List.h)本來是拿來存多項式結構的
所以裡面可能會有一些先前的範例
2.
發這篇文是因為感覺自己
抓不到物件導向的使用方式的感覺?
兩個類別要互相互動 寫得很彆扭
能給點建議嗎
這不是作業 半天做出來的半成品
3.
遊戲內容本身很簡單
(遊戲畫面) =>(1.開始遊戲) =>(遊玩) =>(死掉再重新開始)
目測有小BUG(牆壁有時候偶然消失)
不過還是比較在意物件導向的問題
設計過程也是邊想邊寫
寫完再全改(目前這個遊戲還沒有"全改")
不知道這樣算不算是不實際
你們會怎麼做?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.67.90.92
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