[問題] 從鍵盤輸入數字存到類別裡的陣列
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++ 2010
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
iostream
問題(Question):
我是一個自學C++還不久,觀念亂七八糟的人
最近在寫卡了很久的「自定資料型態」章節,寫到最後一題
這題要做一個 last - in, first - out 的堆疊,並把需要的東西都丟到一個class裡
我想要在class裡創一個陣列,把從鍵盤輸入的資料一個個丟進去
並再創一個靜態變數,代表陣列的位置,好讓程式知道要把輸入值丟到哪個位置
移出資料時則用偷懶的手法,只是把靜態變數減一而已
要看最頂端資料時把靜態變數所代表的位置的資料印出來
印出資料時則從靜態變數代表的位置開始,往前一個一個印出來
問題出在於class裡的陣列並沒有存入鍵盤輸入的值
印出來全部都是沒有初始化的亂碼,而我看不出來問題在哪裡0.0
另一個問題是我在main裡呼叫class的建構函式時,都是用很蠢的方法
不知道能不能有更好的方法......
不過我自己也覺得對於class和array的觀念,我都還是破破爛爛的
也希望各位板友能從我打的code看出哪裡的觀念有重大缺失
在寫程式時的想法,都盡量敘述在程式碼和文章裡了
請大家不吝一看,感謝 m(_ _)m
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
靜態變數setting確實有隨著程式的控制而增減,但輸入值並沒有存到class裡的陣列
結果要從class裡的建構函式印出陣列內資料時,只能印出未初始化的亂數
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
http://codepad.org/bI70M2Vi
補充說明(Supplement):
等解決完這題,我就要暫時丟下現在看的這本,改看C++ Primer了......ˊˋ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.102.47
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囧a......
那請問我原來的程式碼問題出在哪裡呢0.0?
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(1)是我搞混了,(3)我瞭解了,但請問(2)是什麼意思0.0?
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喔喔這個我懂,不過我想說這個程式用static應該沒差(吧?)
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因為書上說static變數可以用來計算呼叫建構函式的次數,想說跟我想的程式功能有像
沒多想就寫下去了 ._.
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喔喔有了,感謝!
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