[分享] C++ Primer 5e , C++ 11 tutorial

看板C_and_CPP作者 (卡卡獸)時間12年前 (2013/01/31 19:40), 編輯推噓32(32031)
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目錄 BEGIN _______________________________ 零 、 前言 壹 、 基本資料型態 (1) nullptr < g++ , vc support > (2) constexpr < g++ , vc support > (3) type aliases < g++ support only > (4) auto type < g++ , vc support > (5) decltype < g++ , vc support > 貮 、 String, Vector, Arrays (1) range for statement < g++ , vc support > (2) 套嵌式 template < g++ , vc support > (3) vector constructor , assign element < g++ support only > (4) begin / end < g++ , vc support > (5) vector<T>::cbegin() , vector<T>::cend() < g++, vc support > 參 、 函式 Functions (1) initializer_list < initializer_list parameters , g++ support only > 肆 、 類別初步 (1) constructor , = default < g++ support only > (2) class 定義時初始化成員 < g++ support only > (3) delegating constructors < g++ support only > 伍 、 循序式容器 (1) 新增 std::forward_list < g++ , vc support > (2) 新增 std::array < g++ , vc support > (3) std::string < g++ , vc support > 陸 、 泛型算法 (1) lambda 簡介 < g++ , vc support > 柒 、 其他... 目錄 END __________________________________ 零 、 前言_________________________________   雖 C++ 不熟,唯最近出現一些語法讓筆者感到十分錯愕,後來才知道不少學校及 一些業界已開始跟進 C++ 11,於是狠下心再把 C++ Primer 5e K 過一遍 ( 和 4e 差 別蠻大的,除了 C++ 11 外,編排也有些異動),做一些 note ,整理後做為分享。提 醒,真的只供 tutorial,畢竟目的是: C++ -> C++11 && Primer 4e->5e,內容比不上 C++ 11 FAQ 精彩。 C++ 11 FAQ : http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html   若覺得我有誤會書中之意,請不吝告知;覺得專有名詞中文翻得很爛,也請不吝指正 ,使用編譯器主要為 Code::Blocks(g++ 4.6.1),VC2012,內文提供的 g++、vc,指的是 這兩種版本之編譯器。然後 STL 實在是太過於包山包海,加上還有新增新的 container ,這裡全略過,有興趣可到 C++ Reference 或相關網站查詢,STL 部份及其之 member function 相關說明均會再加註是否為 C++ 11。 壹 、 基本資料型態 < C++ Primer 5e , Chapter 02 > ______________ (1) nullptr < g++ , vc support > 在 C language 裡一些法則會提到, 指標最好初始化設 NULL,唯 NULL 是以 macro 方式定義,在 C 裡定義成 ( (void*)0 ),C++ 定義成 0,而 C++ 11 多了 nullptr,故程式碼裡可這麼用 int * ptr = nullptr; vector<int> *v = nullptr; /* v 的宣告其實不好 */ (2) constexpr < g++ , vc support >   一變數被宣告成 constexpr 時,就必須被初始化。   constexpr int expr = 20; constexpr int limit = mf+1;   constexpr int * q = nullptr;   constexpr int new_sz() { return 42; } constexpr int foo = new_sz(); 值得注意的是,上述的 constexpr int foo,在編譯期時便會呼叫 new_sz(),填入 foo 裡。也由於為了 constexpr 能在編譯期時立即被展開,實際上是隱喻的使用了 inline ( 換句話說,它的作用也只是建議,不是必然 )。再換句話說,它也有著宣告 與實體沒辦法拆成 .h / .cpp 兩個檔案進行實作。 (3) type aliases < g++ support only > 一般想要重定義一個資料型態時,早期是用 typedef 方式去做,如   typedef unsigned char byte; typedef unsigned int word; int add(int a, int b) {return a+b;}; typedef int (*fptr)(int, int); // aliase declare function pointer C++ 11 多了 using 可用 using byte = unsigned char; using word = unsigned int ; using fptr = int (*)(int, int); // aliase declare function pointer ※ vc2012 不支援 using 做 type aliase (4) auto type < g++ , vc support > auto 算是我認為 C++ 11 裡對初學者的一項福音(也可能不是),以往之 C/C++ auto 主要是修飾變數之生命週期,相關章節在提到 auto 時可能還會再提到幾個識別 字:auto、static、register、extern,好一點的會再提比較冷門的識別字,如 volatile、restrict 等。   auto 這關鍵字到 C++ 11 時,不確定是轉義(原本的用法拿掉)還是多義(兼顧 原本的用法)。使用 auto 宣告一變數時,必須給定初值,該變數之資料型態會自己 推導。如 int i = 10; auto ai = i; /* ai 最後被宣告成 int */ vector<int> v(10,0); auto av = v; for( auto itr = av.begin() ; itr!=av.end(); ++itr) /* 可用在 iterator */ *itr += 10; double d = 2.7; auto dvar = d + i; // double op int , 會被推成 double   當然筆者是認為 初學階段 不要過於依賴 auto,不然很多概念會弄得亂七八糟 (這句刪除)。比較讓人感到困惑的是關於 pointer / reference 之應用。   int i = 0, &r = i; auto a = r; // a 被推成 int , 初值就是 i 值 auto p = &i; // p 被推成 pointer   auto & af = i; // af 被推成 reference to int variable.      另若原變數有加 const 修飾時也可另外推出來、auto 又可再加 const 加以修飾, 這個推下去過於贅述,點到為止。另再一點注意的是,auto 別拿來當 func 之引數修飾 ,諸如 auto max(const auto & a ,const auto & b); 該用 template 就用 template。 (5) decltype < g++, vc support > C++ 11 裡,decltype 是個新的關鍵字。假設已宣告 int a; 現又欲將變數 b 宣告 得和變數 a 一樣時,這時 decltype 便可使用。   decltype(a) b; // b 之資料型態與 a 同。 decltype 也可放 function(),將會推導出該 function 傳回值之資料型態,如 int f1(double){return 1;} // f1 return int decltype(f1()) c; // c 會被宣告成 int   上面的 decltype(f1()),實際上並不會真的去呼叫 f1 function,所以不用擔心 效率太差問題。有幾種狀況可能比較不容易想,下面列出一些   int i=0;   int *p = &i, &r=i; decltype(r + 0) b; // 相加後還是 int , b 宣告成 int decltype(*p) c=i; // c 宣告成 int& , 初值綁定在 i 上   decltype( (what_ever) ) x; // 加兩個括號的, x 一定是 reference,故要給初值 自然的以往使用的 std::string::size_type idx=0 也可直接以 auto 或 decltype 方式完成。故要 aliase 函式指標時就變得簡單許多。 int add(int a, int b){return a+b;} typedef int (*fptr1)(int, int) ; // typedef using fptr2 = int (*)(int, int); // C++ 11 using aliase typedef decltype(add) * fptr3 ; // typedef + decltype fptr1 f1 = add; fptr2 f2 = add; fptr3 f3 = add; decltype(add) * f4 = add; // 其實小程式用這個就行,不太需要 typedef   auto f5 = add; // auto 無敵 ??   當然做 function pointer typedef 還有另一種風格,與 C++ 11 相關性不大, 這裡就不再贅述。 貮 、 String, Vector, Arrays <C++ Primer 5e , Chapter 03 > _________ (1) range for statement < g++ , vc support > 在早期 C/C++ 裡用 for 對特定容器裡之每個元素做一段敘述時(如字串轉大寫), 寫法可能如下 string s = "EdisonX"; for( decltype( s.length() ) idx=0; idx!=s.length(); ++idx) s[idx] = toupper(s.at(idx)); cout << s << endl; 先小複習一下,上面的 idx 在這裡用 decltype(s.length()) 會比 auto 適當些, 原因應不用多述。且實際上並不會真的去呼叫 string::length(),只會推型別而已。 一樣的事,C++ 11 對於 for loop 可改成下面型式 string s = "EdisonX"; for(auto &ch : s) // 對象換成了 each ref. character ch in string s ch = toupper(ch); cout << s << endl;   range for 較正式的表示為   for( declaration : expression ) for( 變數宣告 : 表達 )     statement 敘述   整體用起來頗像 for_each 。注意,第二段的 auto &ch 指的就是 char &ch。所以要 算有幾個大寫、小寫字元之類的也不是問題,另這種 range for statement 也適用於一 般 array。 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int s=0; for( decltype(arr[0]) ele : arr) s+=ele; cout << s << endl;   其他有興趣可再自己摸摸,它可以再配合 continue、break 。 (2) 套嵌式 template 早期在寫 vector<vector<int>> 時,部份 compiler 會把最後的兩個連在一起的角 括號 >> 視為 shift operator >> ,所以書上會建議多一個空間做分格,變成 vector<vector<int> >,便不會發生這問題。C++ 11 已把這個納到規範去,不過注意的 是,compiler 會怎麼解讀 vector<vector<int>> 又是一回事,畢竟規範和實作(實際 implement standard 之 compiler) 從以前到現在一直都是兩回事。 (3) vector constructor , assign element < g++ support only > 在 C++ 11 之前,vector 之 constructor 及初始化其實蠻有限的,像是它不能達 到 int arr[]={1,2,3,4} 這種作法,但 C++ 11 之後這行得通了,如 vector<string> str = {"Hi","Ptt","EdisonX"}; for(string s : str) cout << s << endl;   這種方式是藉由 in-class initializer 完成,換而言之,若是要搞 saw array 時 也可像下面這樣搞, vector<vector<int> > arr = { {1,2,3}, {4,5,6,7,8}, {9,10}, {11,12,13,14,15} }; arr[0] = {11,22,33}; // OK for(auto Row: arr) for(auto ele : Row) cout << ele << endl;   上述的 auto Row, auto ele 可寫成 auto & Row, auto & ele,細節差異是 之前就知道的事,就不再贅述。值得注意的是,C++ 11 幾乎所有 container 都支 援 in-class initializer (目前還沒看到沒支援的),同時這特性也被支援到 new 身上,如下例是合法可行的。 int * arr = new int[3] { 1, 2, 3}; 但比較可惜的是,VC 2012 並沒做到這種地步,也就是 vc 2012 不支援 in-class initializer。 (4) begin / end < g++, vc support >   傳統初學者寫 function 時,大多有兩種方式,一種是傳 pointer + size;另一種 是 STL 設計方式,傳 begin pointer / end pointer (pointer 講成 iterator 較佳), 假設找某個 array 裡第一個出現 val 之位置時,func 與 caller 可能長得像這樣 int * find(int * start , int * last , int val) { for( ; start!=last ; ++start) if(*start==val) return start; return last; } int arr[] = {1,2,3,4,5}; int *pos4 = find(arr, arr+5, 4); // 注意這行 cout << *pos4;   主要在 caller 端,可以有其他的方式做處理,上面註解的部份換過變成如下, int *pos4 = find(begin(arr), end(arr), 4);   換而言之,在求靜態陣列元素個數時,以往是習慣用 sizeof(arr)/sizeof(arr[0])sizeof(arr) / sizeof(*arr),所以到 C++11 時多了一種選擇, auto arr_size = begin(arr) - end(arr);      不過這裡要強調,上面不是種好的寫法,因實際傳回值是 ptrdiff_t,而非 size_t, 比較尷尬的是不能對於由 new 產生之空間做處理,下述範例便是錯誤示範。。 int *arr = new int[5]; for(int i=0; i<5; ++i) arr[i] = i; int *pos4 = find(begin(arr), end(arr), 4); // fail (5) vector<T>::cbegin() , vector<T>::cend() < g++, vc support >     直接看碼和註解吧。 vector<int> v={1,2,3}; // vc2012 不支援這裡 auto it_beg = v.cbegin() ; // vector<int>::const_iterator it_beg; auto it_end = v.cend(); // vector<int>::const_iterator it_end; while(it_beg != it_end) cout << *it_beg++ << endl; // 綁定對象為唯讀,可改綁定對象 參 、 函式 Functions < C++ Primer 5e, Chapter 06 >____________ (1) std::initializer_list < initializer_list parameters , g++ support only > C 語言裡還在使用的不定參數 - va_list(),va_start(),va_end(),va_arg(), C++ 11 可能準備要走入歷史了。   假設要計算輸入一串數值之總合,可用不定參數去做,不示範。而 C++ 11 多了 initializer_list 後,其實更方便, int sum(initializer_list<int> L) { int s = 0; for(auto beg = L.begin() ; beg!=L.end(); ++beg) s+=*beg; // for(const auto & ele : L) s+=ele; // using range for method return s; } int rst = sum ( {1,2,3,4,5} ); // 注意這裡怎寫的 cout << rst ;   要做成 template 也沒問題,變成 T sum(initializer_list<T> L); 不再贅述。 肆 、 類別初步 < C++ Primer 5e, Chapter 07 >________________ (1) constructor , = default < g++ support only >   考慮下面之 class   class C{ string a="a", b="b", c="c"; // c++ 11 support public: C(string a, string b , string c) : a(a), b(b), c(c) {}   C() = default; };   裡面的 C() = default ; ,乃由於已有第一種版本 ctor (三個 string),想要 相容於無引數之 ctor,故直接寫下 C() = default,讓編譯器可接受且自動產生,無 引數之 ctor。 (2) class 定義時初始化成員 < g++ support only > 上述例子裡,在早期的編譯器沒辦法直接在為 class 定義時,便給變數初始值, 諸如上頭之 string a, b, c 都做了這種事(除了靜態 const 整數資料可能除外), 但在 C++ 11 裡面,允許這麼做,當寫下 C obj; 時,obj 裡之 string a, b, c 都將 被初始化完畢。  (3) 委派建構子 < delegating constructors , g++ support only > 早期之編譯器,ctor 可以呼叫任何 member function,就只有其他之 ctor 與 dtor 不可呼叫。C++ 11 在 ctor 初始列時可用委派方式呼叫其他 ctor,下列為一範例, class String{ private: char *buf; size_t length, capacity; public: String() : buf(nullptr), length(0), capacity(0){} String(const char * str) : String() { /* whatever */ } };   當然也可以將 String() 委派給 String(const char *),不再示範。另外 constructor 也可加上 constexpr 做修飾,這裡不再深入。 伍、循序式容器 < Sequence Container , C++ Primer 5e, Chapter 09 >______ (1) 新增 std::forward_list < g++ , vc support >    使用前引入 #include <forward_list> ,實作之資料結構為 single link list, std::list 裡之所有尾端操作都不支援。 (2) 新增 std::array < g++ , vc support > 使用前引入 #include <array>,大小為固定,不支援 remove, resize。 (3) std::string < g++ , vc support > 早期用字串數值轉換全都是用 istringstream、ostringstream,C++ 11 多了一系 列函式專做這事情,包含 to_string, stoi, stol, stoul, stoull, stof, stod, stold,整個和 C-style 很像 (atoi / stoi, a 換成 s 而已)。 陸、泛型算法 < Generic Algorithms , C++ Primer 5e , Chapter 10 >_____ (1) lambda 簡介 < introducting lambdas >   這功能大概是 C++ 11 最神奇進展之一 < 講白了是給一個 non-name function ? > 。lambda 標準之型式如下     [capture list] (parameter list) -> return type { function body } [ 捕獲列 ] ( 參數列 ) -> 傳回值 { 函式內容 } 其中 參數列 與 傳回值 可略,但 capature list 與 函式內容 不能略,看起來很亂 ,不過這標準型式大概是要熟記的東西,不然後面的也玩不下去。直接看例子 auto f = [] {return 10;}; // 建立一個可呼叫物件,傳回 10 cout << f() << endl; // 輸出 10 上述之 auto f 就省掉了 parameter list 與 return type,寫完整的話如下 auto f = [](void) -> int {return 10;}; 一個簡單的應用,假設要調用 algorithm 裡之 sort 對 struct 做排序時,舊式寫 法大概如下 struct Num{ int n;}; bool compare (const Num & a, const Num & b){return a.n < b.n;} Num arr[] = { {5}, {2}, {1}, {3} }; sort(arr, arr+4, compare); for(size_t i=0; i<4 ; ++i) cout << arr[i].n << ' ';   裡面的 compare function,便可以 lambda 示之,如下。 Num arr[] = { {5}, {2}, {1}, {3} }; sort( begin(arr), end(arr), [](const Num & a, const Num & b) -> bool { return a.n < b.n;} ); for_each( begin(arr), end(arr), [](const Num & num) ->void {cout << num.n << ' ';} );   上面紅色部份 ( -> bool , -> void ) 都是可省略的。由於 lambda 實在是可以 出一本書,這篇文章就點到這裡為止,Lambda Capture List 被我全跳光了,其他有興 趣可再找額外書籍或文章補充,C++ Primer 5e 放在 10-3。 柒、其他..._________________________________    這篇暫時到這裡,主要是後半段蠻長一大段時間是在講 STL library 的東西,筆者 認為直接到 C++ reference K 過一遍比在這裡看文章有效率多了。   另 OO 部份範例碼都過長,決定全都拿掉(疑!那怎麼這篇好像變得都講垃圾話了) ,但 rvalue 概念在 class OO 裡又是新的東西,C++ Primer 5e, Ch13 蠻長篇幅在討論 這個。另個人認為版上是有篇文章必讀便是 #19gioP8j (C_and_CPP) 作者 yoco315 (眠月) 標題 [翻譯] Rvalue References: C++0x Features in VC10, Part 2   結論是,雖 C++ Primer 4e 真的寫的不錯,不過個人目前讀 5e 到 Ch15 ,其實編 排感覺比以前好些,雖有些範例和以前相仿,不過有些有改成 C++ 11 語法方式撰寫, 手邊若有 4e ,經濟許可的話收個 5e 應不會後悔。   本文敘述至此,講得太淺請海函,有誤也請不吝指正,謝謝各位收聽。 -- ~ 這輩子與神手無緣 我只好當神獸了 ~ 卡卡獸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.76.161

02/01 04:35, , 1F
先推之後慢慢看
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02/01 04:57, , 2F
E大必推!讚!
02/01 04:57, 2F

02/01 05:16, , 3F
推薦這篇文章
02/01 05:16, 3F

02/01 08:11, , 4F
感謝分享
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02/01 09:38, , 5F
推!!!!
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02/01 10:01, , 6F
應該優先使用auto除非你想要轉型
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02/01 10:02, , 7F
全部看完了~推!
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02/01 10:05, , 8F
先推再看~
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02/01 10:06, , 9F
詳細說明 http://ppt.cc/J7yO
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02/01 10:09, , 10F
另外還有 universal reference 這個新"概念" 需要跟
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02/01 10:09, , 11F
auto&&, T&&(template) 一起學習
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02/01 10:10, , 12F
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02/01 10:35, , 13F
想試試新的feature又沒辦法這麼快取得新編譯器
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02/01 10:35, , 14F
可以參考這裡 http://ppt.cc/sVrp
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對,這一大段都是在 Primer 5e Part III 講的,ch13 講最多,其中一項 標題就變成了 The Rule of Three/Five ,照本宣科實在是太長了。

02/01 10:42, , 15F
只看到三分之一,寫得不錯,建議加個目錄,感謝分享
02/01 10:42, 15F
已補上,謝謝 p 大建議 :)

02/01 10:52, , 16F
現在在學C++ 面臨了4e中文版和5e英文版的抉擇T^T
02/01 10:52, 16F
別猶豫了,買 5e 就對了,編排 5e 比 4e 佳,還多了幾個有趣的例子。 4e 中文版我看到後面受不了,回來翻英文,看得比較順。

02/01 10:57, , 17F
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02/01 11:34, , 18F
請問一下, 參(1) 的範例 vc2010 過不了
02/01 11:34, 18F

02/01 11:34, , 19F
是不是因為 貳(3) 的關係?
02/01 11:34, 19F
VC 2010 我沒再試過,但照您所述,可能是 VC2010 沒 support std::initializer_list。 VC 系列之前就據聞對 C++ 11 之支援性很慢,所以 拿最新的VC2012 來測。

02/01 11:56, , 20F
to coolcomm, 5/e中文版已經出版了啊~
02/01 11:56, 20F

02/01 12:15, , 21F
那是Plus版吧@_@ Plus好像是到6/e才有C++11
02/01 12:15, 21F

02/01 12:20, , 22F
推:)
02/01 12:20, 22F

02/01 12:31, , 23F
先推在看
02/01 12:31, 23F

02/01 16:59, , 24F
@kiedveian 因為原PO測的版本是 VC11
02/01 16:59, 24F

02/01 17:42, , 25F
娘子啊!快出來看神蹟啊!
02/01 17:42, 25F

02/01 18:25, , 26F
推(Y)
02/01 18:25, 26F

02/01 19:05, , 27F
Push
02/01 19:05, 27F

02/01 19:38, , 28F
推 lambda超棒~
02/01 19:38, 28F

02/01 21:08, , 29F
我用VS2012連initializer_list這個檔案都找不到……
02/01 21:08, 29F
抱歉,剛再拿 vc 來測,發現應是當時紀錄時紀錄錯了,目前 vc 的確沒支援這裡; 然後你說的 vc11 連 header 都沒找到,是因當時在 vc11 規劃時就準備拿掉它,詳 情可看這篇連結 http://ppt.cc/4XG8 另補上 vc11 對於 C++ 11 之支援 http://ppt.cc/lIAw 然後我也在找 vc 有沒有 c++ 11 feture extend package 之類的東西,不過目前 看似沒有 ( 不過也不意外, M$ 大概把精力大多放在自家產品上了吧 )。

02/02 09:21, , 30F
對不起是我搞錯了 orz
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02/02 11:08, , 31F
大大你好小弟是C++新手 只修過一學期的大學部課程
02/02 11:08, 31F

02/02 11:10, , 32F
想請大大推薦一本適合重學讀的 中文版猶佳
02/02 11:10, 32F

02/02 11:11, , 33F
如果中文版大大覺得都沒有翻很好的 英文版也可以
02/02 11:11, 33F

02/02 11:35, , 34F
02/02 11:35, 34F

02/02 11:43, , 35F
@ tom~ : 目前建議挑有 C++11 的書籍,所以不可能挑中文書
02/02 11:43, 35F

02/02 18:26, , 36F
套崁 -> 套嵌(ㄑㄧㄢ)
02/02 18:26, 36F
已修正,謝謝 :)

02/03 00:09, , 37F
我覺得auto那個最好不要用 到時浮點取整啥的不容易偵錯
02/03 00:09, 37F

02/03 00:13, , 38F
那個等到很長的template type再用...
02/03 00:13, 38F

02/03 00:13, , 39F
看到的感覺是:強烈建議新手忘記有auto...
02/03 00:13, 39F

02/03 00:20, , 40F
先推一個 大大人太好了 感謝~
02/03 00:20, 40F

02/03 07:43, , 41F
不同意 auto 那一段,不然不適合寫動態分型的語言
02/03 07:43, 41F

02/03 16:19, , 42F
M$ 的話有一個 CTP 版的 http://tinyurl.com/c2yyqr8
02/03 16:19, 42F

02/03 16:20, , 43F
支援 Variadic templates 等
02/03 16:20, 43F

02/03 17:15, , 44F
auto 有句話我覺得我說的比較不切意,所以用灰色拿掉.
02/03 17:15, 44F

02/03 18:11, , 45F
auto舊義似乎已經刪除了,改為自動型態的樣子
02/03 18:11, 45F

02/03 18:50, , 46F
然後auto不能當參數這點希望可以說得明顯一點@@
02/03 18:50, 46F

02/04 12:49, , 47F
我個人是大量的使用decltype在function parameter
02/04 12:49, 47F

02/04 12:49, , 48F
在range-for loop則大量用auto
02/04 12:49, 48F

02/04 12:50, , 49F
基本上 能用decltype我就會用... 我覺得還蠻直觀的
02/04 12:50, 49F

02/04 14:56, , 50F
另外 文中 decltype(di) ddi = di; // ddi 宣告成int&
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02/04 14:56, , 51F
應該是寫錯?? O.O 應該是int ?!
02/04 14:56, 51F
這裡是我眼花,誤會了書中範例的意思,(5e,2.5.3),相關示例已拿除,謝謝指正。 然後建不建議使用 auto 的議題我想可以先停下來了,對有經驗老手而言很方便,對 新手而言我比較擔心用慣了之後,STL 的 type 都不想去注意,也不注意一些資料轉型所 帶來的副作用。除了數值相關問題,auto 對老手確實是一大福音。 ※ 編輯: EdisonX 來自: 180.177.76.161 (02/04 15:36)

02/04 16:09, , 52F
thanks
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02/04 17:14, , 53F
不然vector<map<A, B, bool(*)(A,A)> >::iterator it =
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02/04 17:15, , 54F
這種東西就算typedef了一堆也超麻煩的XD
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02/04 17:16, , 55F
auto和lambda算是我換c++11最大的誘因
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02/04 18:34, , 56F
話說delctype是preprocessor處理的嗎? 雖然沒有#
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02/04 18:35, , 57F
因為IDE對decltype可以進行解析 對auto就不能了...
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02/04 18:38, , 58F
不可能是preprocessor處理的吧 compiler在做的
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我的小蕃茄可以做auto,decltype反而不行(版本有點舊)
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02/04 18:53, , 60F
至於Intellisense...他從來沒好過XD
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02/06 21:37, , 61F
讚讚!!
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02/08 18:34, , 62F
請問constexpr vc有支援嗎? 我用vc無法用constexpr耶
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06/01 11:49, , 63F
讚讚!!
06/01 11:49, 63F
文章代碼(AID): #1H2iYSIt (C_and_CPP)