[討論] double的精準度問題
最近在處理一些大型的矩陣運算,
會用到的運算就加減乘除,
型別用的是double,
但用double會因為一些四捨五入導致不精準的結果,
在使用operator == 時都需要做修正
我目前試了2種方法來解決...
第一種是自己寫一個fraction的class來代替double,
分子分母各用一個int來代表,
但這麼做int很快就爆掉了 Orz...
(運算完都會最簡化但通分的殺傷力真的很強啊!!)
另一種就是在使用 == 時只取小數點後幾位來比較,
但我怕誤差累積之後超出我的精確度範圍?
又如果精確度取太低, bug就悄悄冒出來了QQ
不知道各位都是怎麼處理這種問題的@@?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.188.55
推
12/20 06:53, , 1F
12/20 06:53, 1F
→
12/20 06:53, , 2F
12/20 06:53, 2F
→
12/20 06:54, , 3F
12/20 06:54, 3F
推
12/20 10:19, , 4F
12/20 10:19, 4F
→
12/20 10:20, , 5F
12/20 10:20, 5F
推
12/23 20:51, , 6F
12/23 20:51, 6F