[問題] DirectInput中搖桿範例程式碼中的"msg"?
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++ 2008
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
DirectX SDK (DirectInput.h)
問題(Question):
原先用MMSYSTEM擷取搖桿的資訊,想對搖桿敢作一些力回饋的編輯,
於是想說乾脆也用DirectX來擷取資訊,看了搖桿的sample其中看到決定程式要做什麼的是
(68行開始) MainDlgProc函式......其中他又用了 msg 變數來決定目前的狀態....
但百思不得其解的是...msg是誰決定的= =?? 找了好多地方都連個msg++都看不到
用DEBUG工具到處都設了中斷點卻找不到msg會改變的原因,有人可以幫我看一下嗎^^"
感激不盡
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
http://pastie.org/4694215
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.13.132.185
推
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高手高手高高手B大接受小弟在此一拜~"~
找到簡介了!
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/bb384843.aspx
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