[問題] 想請教OpenGLES 2.0的一些問題

看板C_and_CPP作者 (紳士-M)時間12年前 (2012/05/14 02:00), 編輯推噓1(100)
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開發平台(Platform): VC 2008 與 Eclipse+Cygwin NDK 額外使用到的函數庫(Library Used): Open GL ES 2.0 簡述問題(Question):1.使用VC 2008開發完成的GLES Code該如何移轉至可攜式平台 (Android) 2.如何用OpenGL_ES_Programming_Guide 內的程式碼改寫出一份 簡單的有Lighting的Code 詳細說明:1.我目前要寫的程式是能在Android系統上執行的一份Open GLES 2.0的Code, 但是由於手邊沒有實體裝置,而Emulator沒有辦法模擬2.0的Code,因此 有人建議我先利用OpenGL_ES_Programming_Guide 配合VC 2008來測試我 寫的Code是否正確,再移轉到Eclipe+Cygwin來同步進實體裝置。所以我想請 教各位前輩我要如何把OpenGL_ES_Programming_Guide裡的某個程式(EX. Simple Vertex Shade),取代android-ndk裡的Hello-gl2呢?我希望知道 我需要把哪些檔案丟到Hello-gl2中哪些位置,才可以順利建成專案。 2.我上網去找了一陣子,我找到的幾乎都Open GL與GLSL的教學,部分ES的教 學也是用Java寫的,基於沒有實體裝置這個問題,我也沒有辦法直接用模 擬器測試找到的Code是否符合我的要求,而OpenGL ES 2.0 Programming Guide書中關於Vertex Shader的章節也只有提供Vertex Shader內的部分 Code,並沒有提供關於外部需要設定哪些參數給Shader,因此希望可 以請前輩指導一下,應該要如何修改才能有最基本的光源效果。 不好意思,由於在這之前完全沒有碰過關於繪圖方面的程式,身邊也沒有人認識的寫過 這類的繪圖,實在是不知道怎麼下手,懇請各位前輩賜教,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.253.149 ※ 編輯: colinslik 來自: 140.112.253.149 (05/14 02:02)

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AndroidDev板看看有沒有資料
05/14 02:56, 1F
文章代碼(AID): #1Fh_RDGT (C_and_CPP)