[問題] 想請教OpenGLES 2.0的一些問題
開發平台(Platform): VC 2008 與 Eclipse+Cygwin NDK
額外使用到的函數庫(Library Used): Open GL ES 2.0
簡述問題(Question):1.使用VC 2008開發完成的GLES Code該如何移轉至可攜式平台
(Android)
2.如何用OpenGL_ES_Programming_Guide 內的程式碼改寫出一份
簡單的有Lighting的Code
詳細說明:1.我目前要寫的程式是能在Android系統上執行的一份Open GLES 2.0的Code,
但是由於手邊沒有實體裝置,而Emulator沒有辦法模擬2.0的Code,因此
有人建議我先利用OpenGL_ES_Programming_Guide 配合VC 2008來測試我
寫的Code是否正確,再移轉到Eclipe+Cygwin來同步進實體裝置。所以我想請
教各位前輩我要如何把OpenGL_ES_Programming_Guide裡的某個程式(EX.
Simple Vertex Shade),取代android-ndk裡的Hello-gl2呢?我希望知道
我需要把哪些檔案丟到Hello-gl2中哪些位置,才可以順利建成專案。
2.我上網去找了一陣子,我找到的幾乎都Open GL與GLSL的教學,部分ES的教
學也是用Java寫的,基於沒有實體裝置這個問題,我也沒有辦法直接用模
擬器測試找到的Code是否符合我的要求,而OpenGL ES 2.0 Programming
Guide書中關於Vertex Shader的章節也只有提供Vertex Shader內的部分
Code,並沒有提供關於外部需要設定哪些參數給Shader,因此希望可
以請前輩指導一下,應該要如何修改才能有最基本的光源效果。
不好意思,由於在這之前完全沒有碰過關於繪圖方面的程式,身邊也沒有人認識的寫過
這類的繪圖,實在是不知道怎麼下手,懇請各位前輩賜教,謝謝。
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