[問題] 產生二維陣列問題

看板C_and_CPP作者 (dreamedge)時間14年前 (2011/11/29 13:26), 編輯推噓1(1020)
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想請問一下各位大大 我用VC++寫了一個隨機產生亂數的二維陣列輸出CODING 如下面附加檔案 http://bitshare.com/files/vfb3sdb5/-------------------------------------.7z.html 如果今天我想要讓最後一橫排則是符合下面這張圖的分配 http://imageshack.us/photo/my-images/401/34049016.png/ 其他中間所有的都分配符合下面這張圖的分配 http://imageshack.us/photo/my-images/849/56602173.png/ 換個方式說 也許應該說是只需要兩個橫排 第一橫排符合下圖的分配 http://imageshack.us/photo/my-images/849/56602173.png/ 第二橫排符合下圖的分配 http://imageshack.us/photo/my-images/401/34049016.png/ 然後橫列有多少數目我自己決定 應該要怎麼修改?? 想請教會的大大指導一下 感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.143.40

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怎麼不用底下的貼文字...
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你要的是動態二維陣列?
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SORRY 我貼好了 http://ideone.com/ER2AI
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你要的橫列是存出的txt檔的橫列嗎?那就是用上面的
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#define N 3決定的,不知道你要的是不是這個
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恩對啊對啊 那個就是代表我的橫列
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現在主要是我不知道應該如何把那個隨機產生的部分換成
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那圖中的分配
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把第二個for的for(j=0; j!=N; ++j)
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其中的N你想看看要怎樣自己設定,不要每次都固定的
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DIA大 我還是不太了解 這樣還是沒有符合圖中的分配啊
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你知道你的圖形是附合什麼分配嗎?
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我看其中一個像是單尾高斯,另一個像是均勻分配.
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但這個還是你最清楚吧?
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= = 我看到圖片敘述了,建議你把內文改過,你重要資訊在
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圖片的文字敘述有提到.keyword: tr1::random , 還有統
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計學或數值分析去拿出來翻.
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當然沒有符合...我這只是在告訴你說,要怎樣改要自己
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改迴圈...
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這是你的作業,當然要自己完成= =
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文章代碼(AID): #1Er6p_UX (C_and_CPP)