[問題] openGL 讀obj檔 (Bezier patch)

看板C_and_CPP作者 (沒希望)時間14年前 (2011/05/28 18:41), 編輯推噓0(000)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) VC++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) OPENGL 問題(Question): 餵入的資料(Input): 預期的正確結果(Expected Output): 錯誤結果(Wrong Output): 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版) http://codepad.org/nnD59M5a 補充說明(Supplement): OPENGL讀OBJ檔 內容 v 0.XXXX 0.XXXX 0.XXXX . . . P 3 1 0 4 5 6 7 9 8 10 11 12 13 14 15 16 . . . 想要畫出類似 http://0rz.tw/St06J 4x4的 bezier patch 是否要寫一個4x4的矩陣來讀檔 還是該怎麼改呢? 感謝有經驗的大大幫忙 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.153.190
文章代碼(AID): #1DuK7Q2P (C_and_CPP)