[問題] opengl旋轉問題
OpenGL該如何讓物件對某個座標當作中心作旋轉呢??
或者是說針對物件的頂端作旋轉,而不是對物體的中心坐旋轉。
已爬文,板上有人有提到用"general rotation"
但甚麼是"general rotation"? 還是不懂實際做法,有哪位大大可以幫我解除疑惑嗎??
謝謝:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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