[問題] 不用srand(time(0)) 取亂數的方法
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
dev-C++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
VusualBoyAdvance開發相關(GBA模擬器)
問題(Question):
是這樣的,我跟朋友合作一個簡單的GBA遊戲(貪食蛇= =)
食物是要random出現的
我負責C++的code,他負責轉成GBA可用的東西
(據說有一個compiler可以直接轉,但GUI的部分要用不同的flag去定義)
However,剛發現那個模擬器裡沒有時間的概念
也就是time(NULL)只會傳零回來,所以不能拿它丟給srand。
那有沒有其他參數可用呢?
例如可以直接拿program counter之類的?!
(p.s.核心處理是用arm)
謝謝
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
補充說明(Supplement):
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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