[問題] visual c++ win32 sdk語法載入圖片
遇到的問題: (題意請描述清楚)
想請問一下,目前是visual c++新手
接到case說要用win32的sdk來寫程式
(其實不如說沒什麼視窗程式設計的經驗,win32這種傳統純語言比較容易上手)
只是查了theForger's Win32 API跟天藍工作室
(學習win32 API的好網站0.0b),裡面所提的bitmap點陣圖載入卻一直執行不能
像天藍工作室所提的在resources script中(應該是指Resources.h檔案吧)寫入
#define IDB_BITMAP1 1
IDB_BITMAP1 BITMAP "some_path/some_bitmap_file.bmp"
結果執行都會一直失敗,不管是放在 主程式.cpp或是Resources.h
都會顯示
在「IDB_BITMAP1 BITMAP "1276308492905.bmp"」這一行出現
error C2059: 語法錯誤 : '常數'
部分原程式(1-15行):
-------------------------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "test_06.h"
#include "windows.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
#define IDB_BITMAP1 1
IDB_BITMAP1 BITMAP "1276308492905.bmp"
// 全域變數:
HINSTANCE hInst; // 目前執行個體
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 標題列文字
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主視窗類別名稱
-----------------------------------------------------
其實就是用vc++ 2005先自行產生win32 api的格式
bitmap部分我於7-8行補上
只是不管是加在這主程式cpp檔或是Resources.h都會出現錯誤
都是標「IDB_BITMAP1 BITMAP "1276308492905.bmp"」此行
: error C2059: 語法錯誤 : '常數'
而theForger's Win32 API中「位图,设备上下文」部分
HBITMAP g_hbmBall = NULL;
case WM_CREATE:
g_hbmBall = LoadBitmap(GetModuleHandle(NULL),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL));
if(g_hbmBall == NULL)
MessageBox(hwnd, "Could not load IDB_BALL!", "Error", MB_OK |
MB_ICONEXCLAMATION);
break;
則是卡在不懂IDB_BALL的含意
希望得到的正確結果:
希望有大大能提供一下可以正確讀取點陣圖檔的程式碼資料
程式跑出來的錯誤結果:
error C2059: 語法錯誤 : '常數'
開發平台: (例: VC++ or gcc/g++ or Dev-C++, Windows or Linux)
Visual C++ 2005
有問題的code: (請善用置底文標色功能)
#define IDB_BITMAP1 1
IDB_BITMAP1 BITMAP "some_path/some_bitmap_file.bmp"
補充說明:
有大大推薦哪本學習 Win32 Api 的參考用書嗎
書局找到的都是用表單再回去寫程式的
都沒找到以api為主教學的書
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.47.50
→
11/18 23:56, , 1F
11/18 23:56, 1F
※ 編輯: steven70101 來自: 122.118.47.50 (11/19 01:21)
→
11/19 17:20, , 2F
11/19 17:20, 2F
→
11/19 17:34, , 3F
11/19 17:34, 3F
推
11/20 15:33, , 4F
11/20 15:33, 4F
→
11/20 15:35, , 5F
11/20 15:35, 5F