[問題] float與double的計算效率
如題
double(64 bit)與float(32 bit)的計算
在計算效率上會有差別嗎?
我的工作是在寫控制車子的程式,在思考如何減少取樣時間的時間間隔
我自己用dev c++實際跑過,出來的結果所花費的計算時間差不多
實際程式是放在arm7裡
請教是否有版友對這方面有研究過
還是結果會依所使用的硬體而異?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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