[問題] float與double的計算效率

看板C_and_CPP作者 (平常心)時間15年前 (2010/07/02 10:23), 編輯推噓3(302)
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如題 double(64 bit)與float(32 bit)的計算 在計算效率上會有差別嗎? 我的工作是在寫控制車子的程式,在思考如何減少取樣時間的時間間隔 我自己用dev c++實際跑過,出來的結果所花費的計算時間差不多 實際程式是放在arm7裡 請教是否有版友對這方面有研究過 還是結果會依所使用的硬體而異? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.25.234

07/02 13:21, , 1F
當然會依硬體而異啊
07/02 13:21, 1F

07/02 22:30, , 2F
鐵定要考慮硬體的能力, 實際跑一次就知道了....Orz
07/02 22:30, 2F

07/03 14:28, , 3F
我在intel-based的電腦上測試,跑出來結果似乎沒有差別@@"
07/03 14:28, 3F

07/03 16:29, , 4F
如果是一般的PC是沒有什麼差別的...
07/03 16:29, 4F

07/03 19:06, , 5F
直接放到你的環境測試吧...目前PC速度太多沒感覺
07/03 19:06, 5F
文章代碼(AID): #1CBKsy5x (C_and_CPP)