[問題] 路徑演算法
<<2D>>
最近做了一個滑鼠點擊會產生波狀動畫的東西
然後又加入了一個電腦控制的Texture
會往點擊的地方前進
現在我又想加入一些新的東西
在路徑上面加入一些障礙物
兩個Texture的碰撞我有學過 應該可以勉強應付
只是...
小弟不確定 路徑演算法 要往哪裡著手
因為小弟不是使用Console Mode
而是使用圖形化介面
所以座標系統(2D) 是X向右是正值 Y向下是正值 原點在左上方
我有去網路上尋找過 只是這方面的資料不知道為甚麼都很偏理論派
請問有可能自己想出一個路徑的演算法嗎?
或是說 大大們能提供一些點子或暗示@@
小弟我感激不盡
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