[問題] 請問有人使用過 collada 嘛?

看板C_and_CPP作者 (想玩音樂)時間14年前 (2009/10/23 23:07), 編輯推噓1(106)
留言7則, 3人參與, 最新討論串1/1
小的目前在自學openGL , 還是嫩B新手 使用環境 XP + dev-C++ + openGL 3.7 目前打算import 3D model (ex. from Maya or 3ds max) 到 openGL 場景中 爬了快一天的文 + google 目前知道可以用 .obj 的方式實現 或者之前版友用到的 deep exploration (但是要付費,所以暫時放棄@@) 或者是我想問的 collada 大概就這三種方式 import model to openGL 我在google上有看到有人推薦 collada DOM 可是除了LINUX 與 VC++ 的環境 找不到相關安裝使用教學..... unfortunately , 我用dev-C++....Orz 不知道可以請教 對於collada熟悉的前輩 幫忙解決小弟的疑惑呢?? 真的是非常感激不盡阿!! <(_ _)> -- 有沒有什麼比較有效率的自學方式呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.111.91 ※ 編輯: metalalive 來自: 124.8.111.91 (10/23 23:12)

10/23 23:37, , 1F
VC++express不用錢 CB也不錯 何必眷戀DEV-C++虐待自己...
10/23 23:37, 1F

10/23 23:49, , 2F
題外話, OpenGL也還沒到3.7, 你是用GLUT到3.7版吧??
10/23 23:49, 2F

10/24 01:00, , 3F
喔對,是glut3.7 , 搞錯
10/24 01:00, 3F

10/24 01:06, , 4F
好八...VC++express是嘛...? orz ...謝謝akasan :)
10/24 01:06, 4F

10/29 01:14, , 5F
再發問,wavefront obj 似乎不支援NURBS~ 不知道有什麼
10/29 01:14, 5F

10/29 01:14, , 6F
應變方法...(其實我也還沒研究collada & NURBS很深入)
10/29 01:14, 6F

10/29 01:15, , 7F
真是糟糕...@@"
10/29 01:15, 7F
文章代碼(AID): #1AuSR6p0 (C_and_CPP)