討論串[問題] Socket同步處理,物件遺失?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AizawaYuuiti ( )時間7年前 (2017/03/30 15:00), 編輯資訊
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如題. 寫了一個能接收多方連線的Socket處理物件. 不過連線時常常會出現,已經被捨棄的物件無法被使用這個錯誤. 寫一下大致的架構,捨棄掉初始化的部分. /*. CServer接收到一個Client後會建個CClient去處理. 然後再持續接收下一個Client. CClient的Socket如果
(還有1993個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ideaup (ideaupsoho)時間7年前 (2017/04/12 17:57), 編輯資訊
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public void Start(){. while(true) {. m_socketServer.BeginAccept(ConnectedCallback, m_socketServer );. -------- allDone.WaitOne();. }. private void Con
(還有132個字)
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