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[ C_Sharp ]
討論串[問題] 亂數產生的方式..
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等等... 看到標題先別覺得奇怪,. 這篇文章分成兩個部分,. 一個是亂數,另一個是判斷亂數是否重複.. 我google幾個長亂數的產生方法,. c#只能產生32長度的亂數,. 若要產生在更上去的亂數,就必須用接的方式,. (ex:長度96的亂數,可以用3*32去接). 我今天寫了一個程式,希望產生
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覺得很有趣,就試著寫寫看. http://www.badongo.com/file/20861796. 自己跑的時間約是8秒左右. ===================================================================. 由於十六進位的數字有20位.
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看到 danielguo 大的推文 才知道 Random.NextBytes() 這麼好用... 就寫了一個來試試看... 利用 Dictionary<Tkey, Tvalue>. 檢查的方式就是 result.ContainsKey(key). 取值的方式就是 result[key]. -----
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