討論串[問題] XNA
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者willy01 (汪洋中的一條狗)時間16年前 (2010/03/10 20:59), 編輯資訊
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小弟 剛摸索XNA一陣子. 覺得它3D效能似乎不賴. 但小弟我不是想做遊戲 只是想用它的3D建模部分. 主要部分還是想用原本C#的window form. 有沒有辦法 在window form中創一個按鈕. 按下去後 開啟XNA的專案...... 不然每次用XNA 我都只會新開啟專案去用.....

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者willy01 (汪洋中的一條狗)時間16年前 (2010/02/11 11:31), 編輯資訊
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因為專題要用到3D建模. 但不是做遊戲...只是需要XNA的3D. (因為聽說他3D建模特效跟OPENGL差不多,但XNA是C#比較好使用). 其時也只是剛接觸這東西. XNA內建windowform是一張淺藍色式窗. 我的問題是. 我有辦法像C#一樣 在裡面設按鈕(buttom) 來選擇要執行哪種
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