討論串[問題] 滑鼠移動速度
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者MRjk (QOO)時間16年前 (2009/06/10 21:30), 編輯資訊
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你應該是做成球拍有個最高速度 然後會朝著滑鼠的位置移動 不是滑鼠移哪就指哪. 每次TIMER TICK時 就重算相關參數. void timer_tick(). {. 1.依據上次tick時存的球拍位置和滑鼠的位置 決定球拍該朝哪個方向移動 速度是多少. 2.根據1.的速度 算出球拍現在的位置. 3

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者wwllccrr (松鼠)時間16年前 (2009/06/10 14:52), 編輯資訊
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目前在寫一個遊戲. 要用滑鼠控制球拍打球. 是用一個Timer測試滑鼠是否和球碰撞到. 但是滑鼠可以移動的太快了... @@. 就算Timer的間隔改成1毫秒也是一樣. 滑鼠會從球中間穿過去.... Timer就檢查不出滑鼠和球有碰撞到. 請問要怎麼把Cursor的速度調低呢?. 或是有什麼解決辦法
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